微信红包怎么抢啊?微信红包是如何产生的

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微信5.2版本发布后,短短两天时间,微信群里抢“新年红包”的热潮铺天盖地,并且随着春节假期的到来愈演愈烈。

微信红包的玩法极其简单。其背后是腾讯财付通运营的一个名为“新年红包”的公众号,可以用来发红包、查看收据付款记录、提取现金等。微信用户关注该账号后,可以发送两种红包。一是“幸运团红包”。用户设置红包总额和数量后,可以生成不同金额的红包;另一个是等额的普通红包。目前最流行的是前者。

用户在微信群里疯狂抢红包。显然,这不仅仅是一款社交产品的成功,更是微信支付的爆发。不少用户将储蓄卡绑定微信支付,以抢红包送红包,带动了微信支付用户增长的高潮。可以预见,随着春节的到来,抢红包将带动更多用户加入,微信支付或将在短时间内赢得新用户几何级增长。

这种瞬间火爆的产品是如何诞生的呢?

微信红包=AA支付+随机算法

“坚持合适的时机,满足用户需求,一起玩刺激用户关系链,通过福利粘住参与者。”一位互联网人士告诉腾讯科技,这就是“微信红包”独特走红的秘诀。

从支付和收款模式来看,微信红包和AA收款的逻辑非常相似。后者是财付通于2013年12月推出的一项服务,通过“AA收款”服务号,用户可以在聚餐、娱乐等各种场合通过微信支付实现AA收款。

这两者的共同点是都是“一对多”关系。如果说AA支付是一个人向多人收钱,那么微信红包就是多人向一个人收钱。因此,较早推出的AA收款功能成为微信红包的技术基础。

事实上,在设计之初,微信红包团队就曾经想到过“要红包”,即一个用户向其他用户索要红包。这个逻辑更接近AA收款。但索要红包会让被索要的人产生抵触情绪,而抢红包则相对更符合人们的心理活动。于是,最终在网上发放的红包从“索要”变成了“抢”。

那么如何产生不同的收入金额呢?这是由随机算法生成的。

在谈到如何分发红包时,团队最初考虑给用户一个吉祥的数字,比如以8结尾,但这不可避免地会导致其他用户得到他们不喜欢的数字组合。因此,决定采用一种技术团队并不陌生的生成随机数的方法。

事实上,微信早期产品中就有两个互动小游戏,隐藏在表情功能中。一种是剪刀石头布,另一种是骰子。这两款游戏最初都是用于通过随机事件在朋友之间做出决定,例如谁赢了、谁付钱。

这种随机算法已经应用到微信红包中,因此用户可以看到各种随机生成的红包“收益”。即使份数设置得足够大,也会出现0.01元的情况。

正是有了这样的技术积累,微信红包才能在短时间内快速上线。然而,在技术的支持下,产品本身的用户体验也同样重要。

用户操作简单才是王道

让一切尽可能简单,是微信支付和支付宝最大的区别。微信支付只是微信的一项功能,而支付宝钱包则有很多功能。这种功能差异与产品定位有关。微信首先是一个社交产品,用户的需求是简单的收入和支出及其扩展功能。

因此,“微信红包”功能的设计也遵循简洁的原则。

从用户的操作流程来看,发送者通过“新年红包”公众号选择发送红包的数量和金额以及祝福语,通过“微信支付”进行支付,然后发送给好友;收款人开通后,收到相应收入后,只需将储蓄卡与微信链接,一个工作日后即可提取现金。

为了实现这种简单的操作,对产品本身进行了调整。 1月27日之前,用户必须写下祝福才能抢红包。之后就改为先抢红包再送祝福的流程。

此外,用户通过微信红包获得的收入目前还没有更多的网点,但用户可以直接提取现金。虽然短期内失去了用户接触其他业务的机会,但从产品前期教育用户使用习惯的角度来看,这种设计减轻了用户的负担。

抢红包带动微信支付

与支付宝从PC端积累优势迁移到移动端不同,微信支付从诞生之日起就是移动端产品。

增加支付功能、绑定用户银行卡后,微信就具备了变现能力。

用户最先使用的支付场景是游戏。从最早的天天系列开始,用户就可以通过购买道具来提升游戏体验。与微信好友的互动以及排名的设置,变相激励了部分用户愿意使用支付。与此类似的还有同期推出的表情包商店。一些需要用户付费的表情符号,也在起到教育用户的作用。

同时,微信“扫一扫”功能还增加了条码、书籍、光盘封面的扫描功能。以书籍为例,扫描后可以显示豆瓣书评和豆瓣电子书、亚马逊、当当网等购买渠道。这可以说是微信在电子商务领域的首次尝试。

此后,微信支付进一步推出手机充值、购买彩票、购买电影票、打车缴费等渠道,让用户使用微信支付的场景更加多样化。

尤其是打车支付成为当下竞争最为激烈的市场。整合微信支付的滴滴打车和整合支付宝的快的打车,是以一种相对原始的“烧钱”方式进行竞争,即腾讯和阿里巴巴向司机和乘客提供补贴,以鼓励用户使用它们。

近期,财富管理的上线,再次为微信支付用户带来新的增长。由于目前理财的7天年化率明显高于支付宝的余额宝,因此两者的收益对比备受关注。一些用户开始计算哪种好处更具成本效益。

与这些功能的推广相比,微信红包的推出可能不会持续很长时间,甚至可能比微信的自慰游戏还要快。但这两个功能的推出会产生相同的结构,那就是带来更多的用户。

春节对于大多数移动互联网产品来说是绝佳的促销期。因为随着春节期间人流的激增,人际传播的机会也会更多。过去,微信支付的主流用户仍集中在一二线城市,面临向下渗透的需要。因此,此时利用产品的社交属性进行病毒式推广,显然会带来更大的收益。

虽然在前进的过程中仍然需要不断地对用户进行使用习惯的教育,但这种巧妙利用时间和空间以及人际关系的沟通方式,将比之前在出租车市场的粗暴推广更有效。

移动支付作为连接线上线下的重要入口,将成为巨头争夺的焦点。正如一些业内人士担心的那样,“抢红包”的热度可能会在春节后逐渐降温,但正如微信后来推出自慰升级版一样,微信支付也会根据自慰的规模拓展新的使用场景。它的用户。

艾瑞数据显示,2013年中国第三方移动支付市场交易规模达12.1974亿笔,同比增速达707.0%。其对2014年的预测是,这一市场规模也将同比增长141.1%。

因此,面对2014年移动支付市场的竞争,微信支付教育用户绑定银行卡后,势必会推出更多功能来增加用户活跃度。

从目前趋势来看,微信支付或可满足多卡用户转账、信用卡还款等业务需求,完善线上线下融合的O2O布局。甚至可以与各行业的服务公众号结合,推出医院挂号预约、快捷支付等多种场景。

抢红包其实是朋友之间的游戏。春节临近,红包话题自然备受关注。抢红包的形式为用户提供了娱乐,体现了微信精心的产品设计,也带动了微信支付的普及。爆发。