战双帕弥什独域特攻机制介绍

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两个帕米尔战役的特攻怎么打?在独特领域特殊攻击中有许多额外的机制。下面介绍一下攻略。

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闪现攻击:当敌人释放牺牲攻击时,已解锁闪现攻击技能的单域体可以长按闪避键闪避敌人的牺牲攻击;闪避成功后会对敌人释放闪击技能,并根据对应技能描述减少造成最大生命值的伤害结束槽比例。

终止技能:敌人血条下有一个橙色的终止槽。当通过攻击和闪击技能的方式缩小空间时,敌人会有变色提示;解锁了终结技的单域体可以点击普攻释放终结技击杀敌人。

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1.积分系统:

在中心作战中用积分来衡量作战结果:

整体构成:

基本积分结束积分连续结束积分最高动态评级积分

攻击敌人造成的累积伤害将构成基本加分。

用终结技终结敌人可以获得终结点加成。

连续使用终止技能一定时间可以按照连续使用终止敌人

获得连续终点积分奖励的次数。

在单个游戏中达到的最高等级构成最高动态等级奖励。

2.评级系统:

评级标志从低到高分为8个等级:D/C/B/A/S/SS/SSS;

在达到S之前,等级与击倒怪物的结束槽数、是否触发闪现攻击、结束技能、飞刀等有关。

从S层面来说,只有利用终端技术才能提高评级;

评级标志的维护时间会随着评级的增加而减少,评级越高,评级越低。

你越快进入下一个阶段。

标签: 战双帕弥什

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