这段时间得了些闲暇就在他人撺掇下把古剑奇谭玩了一遍,穿了一周目.然后看到每次涉及到国产游戏时就有人把外国游戏拿来踩人,于是下了个老滚V,看下国外游戏时怎么样的.今天在老滚V里待了好久,清了几个主线任务后退了出来.又进到古剑里开了刚激活的DLC一看,玩了一会真心觉得感叹万千于是下来发帖了.
首先是画面,这个真的没什么好说的.老滚V的画面真的是十分的精细,以至于有天在独孤城错过了日出,我专门跑到旅馆里睡到第二天以看日出(结果碰到雨天,囧).然后是有次在霍斯加峰上看到了双月伴着极光,更是被震撼到了.上三张图先
再说古剑,古剑的场景设计还是挺不错的.可是就但论画质的确和老滚V有很大的差距,这个差距估计还真不止三四年.无论是各种树木场景贴图的细节或者是3D建模都有很大的差距.上三张我喜欢的古剑场景图.
然后是游戏性,这个其实挺难比较的.毕竟一个是即时制的rpg,一个是回合制的.而两个游戏的各种系统也是很大区别的,一个是有着烹饪啊,种菜啊,侠义榜等系统.而老滚V里则是一个特别自由的世界,里面你想干什么就基本上可以干什么,看到远处有座山,于是就跑过去看看.任何任务都给予你最大程度的选择,让人觉得十分好.而且老滚V的战斗系统也是十分出色,各种技能升级全部由你自己来选择.
可是,就算上古卷轴再怎么出色,再怎么出彩.我还是更愿意在古剑里待着,不是什么其他原因,就因为感觉更舒服.这其实是个很简单的道理,古剑是为我们做的游戏,我们玩的时候就会有很自然的共鸣.只有我们能理解这个世界的桃花流水,爱恨情仇.琴棋书画,春夏秋冬.我现在就正在听着古剑的原声集,那种感觉是无论都么壮阔的咏叹调,多么诱人的塞壬之声都替代不了的.
古剑里面的人物的一颦一笑,我都能有深刻的体会.可老滚V里再绝望的叫声也不能让我有太深的感触.洞冥广记每添一个词条我都会高兴很久;可对于老滚V里的八圣灵也好,帝国军团或是风暴斗篷也罢,我是真的投不进感情.这就像在古剑里看着菜谱里的每道菜都会有种想吃的感觉,而对于他乡的披萨,三明治我是真的只能把他们当做填饥之物.
明年,仙五前传和古剑二都要出来,我都是非常期待的.他们能把游戏画面做的更好自然不错,可就现在那样我也能接受.还听说古剑二要改成半即时半回合制的,这也没什么不好的.我唯一期望的是这两部游戏时真的为我们做的,让我们一看,一听就知道,这是只属于我们的游戏.国外的游戏总是根据硬件来优化,我希望我们的游戏时为我们来优化的.
标签: 上古卷轴5攻略
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