从步兵中有许多样式可供选择,例如罗马,法国和阿拉伯。步兵的原始防御系数很高。如果您可以提高运动速度,则可以提高步兵的实际战斗力,因此请选择一个有许多团体的罗马国家。罗马的特征是它为步兵提供防御和运动奖金。此外,罗马步兵的特殊服装绝对比其他国家更好。至于法国,这是健康和康复速度的提高。尽管该国在早期阶段的发展速度缓慢,但幸运的是,在后期的步兵数量上有一些要求,因此选择法国在后期的发展中将非常受欢迎。其他国家主要专注于战斗力量,但步兵很少被用作出口的主要力量,因此不建议这样做。
那些只是想拥有一种建筑风格的人可以忽略步兵的属性。毕竟,谁会将步兵视为出口单位?选择长时间的人是德国国家,那里有高质量的骑兵奖金,而骑兵是步兵最合适的组合。这也可以被认为是伪装的步兵损害属性的改善。毕竟,德国阵容中的步兵是所有前排大炮饲料,而德国生产部队的时间很快,因此继续生产步兵没问题。
每个人都知道,每位军人都可以吃到这里的训练奖金,但是骑兵获得了最大的属性。此外,大多数德国将军都为骑兵增加了属性,这也导致步兵只获得了一些风格和建筑益处。不想在后期体验这种建筑风格的球员可以切换到营地并选择罗马。无论如何,阵容的转换易于操作。
作为一个典型的大炮饲料单元,尽管步兵并未明确增加他的进攻优势,但优势仍然对这支军队带来了很多好处。作为最早解锁的军事力量,它是我们包围的主要力量,也是所有部队中最短的生产时间。如果您想表现出色,请尝试使用自己的才能点来提高您的属性。当时,您可以玩任何选择的架构风格。