被俘虏后,玩家可以选择积累部队并通过战斗解决这一州。被捕后,我们将成为圈养方的下属,同时我们将失去资源。如果俘虏是敌对联盟的成员,我们不仅将获得他的所有资源,而且还将他变成自己的弟弟,这样他将无法帮助他的联盟攻击我们。相反,当我们与他们的联盟作斗争时,他还将帮助我们战斗。如果占领了对方联盟的领导人,敌人也将失去联盟仓库的所有资源。这也是我们战斗的主要原因。通过俘虏,您可以免费获得他人的资源,当然,您必须注意摆脱对手的自由。
捕获他人的最大功能是为自己提供愿景,即以一种联系的方式发挥作用。俘虏无法击败自己的领土和联盟土地。如果要解锁捕获的状态,则必须将资源移交给捕获的一侧。完成战斗后,您可以成功结束被捕获的状态。如果您无法击败敌人,也可以选择动摇人们以帮助您击败被俘虏的一面。获胜后,您必须与联合成员分享资源奖励。
在被捕获到0的主要城市的持久性之后,囚犯可以摆脱堕落的状态。尽管该游戏玩法可以节省资源,但它要求盟友在囚犯附近拥有土地才能实现它。因为被捕后,盟友无法借用被俘虏的土地,需要在他们来营救盟友之前铺平道路。此外,联盟主要被俘虏,我们需要与更多成员联合营救他。目前,铺路过程将更长,并且消耗的资源越多。建议球员在选择领导者时必须是战斗力水平最高的领导者。
游戏中还有一个小技巧,两个被捕获的玩家可以互相进攻。我们首先用一侧击败对面城市的耐用性,直到他留下的地步,以便他离开囚犯国家。然后改变职位,让释放的政党再次袭击另一方,另一方也可以摆脱俘虏状态。该游戏是摆脱被捕获的最快方法,但是许多球员不会从同一联盟中夺取玩家,因此许多玩家对此行动不了解。