地球和土地是具有强大第一手技能的A级忍者。在战斗中,他们可以使用技能阻塞机制来抵消敌人的攻击并使用反手移动。为了表现良好,您必须掌握进攻性和防御性的转换,灵活地利用技能的第一个或被动效果来获得优势,并最终通过消费时间来赢得整个游戏。像大多数忍者一样,对地球的一般进攻分为五个部分,主要使用超级物理技能来造成连贯的伤害,最后将敌人击倒。
然后,单击第一个技能并进行招架。按下并延长招架时间。在帕里(Parry)期间成功阻止敌人的进攻后,它将触发霸王反击效应,然后冲刺向前攻击。如果您不退缩,那么您还将在最后冲刺和反击。当时,整个冲刺的损害将低于成功阻塞的损害。在长矛之间的间隔,使用正常攻击将导致地球和陆地直接扔掉长矛。
当您掌握第二技能时,您仍然会招架。区别在于,招架后,您将使用长长的长矛与底部的切碎和顶部攻击。如果按照正常的攻击,您将直接将枪支扔到地面上,这也可能对已经在空中的敌人造成次要损害。最终的举动非常有趣,分为两种形式,一种是和平精神的鸟类,另一个是灰熊的金刚。当您的健康状况良好时,使用谜团将使用数千只手关岛对敌人造成损害。在残留的血液状态下,将会有灰熊仙境的神奇外观。尽管金杰拉(Vajra)和古尼(Guanyin)的窍门是相同的,但灰熊金刚(Vajra)的每种攻击力量都更高。
为了确保您可以在实际战斗中取得领先,您可以首先使用第一技能或抛出的长矛的位移首先攻击,然后使用正常的攻击和第二个技能来创建组合效果。当您生气时,您可以在移居敌人后继续使用第二技能来执行组合。由于整个角色仍然依赖于阻塞和反击伤害,因此您可以在战斗中带头,但是您一定不能太强烈地攻击。如果您战斗更多的阻塞,则可以在健康方面获得优势,并且最终也可以赢得比赛。