幻塔环海轮刃好用吗

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魔塔里的海轮刃是几个SSR武器之一。很多玩家想知道海轮之刃在PVE副本中的表现。请看下面魔塔海轮刃的PVE实力评测,希望对大家有所帮助。

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环海轮刃(以下简称环刃)是常驻于特供池的物理突击武器,破防资质高达13.0。武器定位的关键词是:破盾、爆炸、辅助、大规模。

在现有武器中,独特的超高主动技术比是环刃的亮点,这决定了环刃是以主动技术为核心提供爆盾破甲和每秒伤害能力的武器。

技能

即使没有获得技能系数,也可以在仓库查看,技能等级只影响固定伤害值,不影响系数,这里就不赘述了。

1.普通攻击:环刃的普通攻击非常.平庸,甚至残疾,除了重对地攻击(散落中国:A-A长按)。突击武器中最低档的平A系数与天赋武器相等,甚至背刺攻击也比其他近战武器低一档。

附近战法。属于是。唯一值得用的就是地上重重的一击。技术是一个-一个长的按压周期,5打脸的系数是合理的。但由于循环中必然会出现的暗沉触和2次轻攻,第二次平均系数不算太高。

只在主动技能冷却需要破盾的时候使用。环刃对地穿透力很强,在打多个敌人的时候还是有相当的冲锋值的,但是还是不建议用来冲锋。

2.回避攻击:环刃的核心攻击技能,第一次命中可以对目标造成总共4点伤害。配合主动技能弹射实现超高放大倍数,其他情况一般不使用(不如用重拳浪费闪避次数)。

3.主动技能——玲珑天空:以自身为中心在地面施放一个减速8秒的领域。施放的时候会把非恶霸的敌人拉到中心,有一定的聚怪作用。同时铸造五个与Flash A分割的相同的环形叶片,

无论是主动技能施放的环刃还是闪现A分裂的环刃,都会在场上弹出5次,对穿透的敌人造成伤害。手法是在施放主动技能后用闪A尽可能多地攻击场中的敌人,用环刃弹射造成大量伤害。

主动技能持续时间内A的闪现次数决定了这个技能能造成多大的伤害,所以在砍其他武器之前尽量先补满场的持续时间。

环刃的主要技能不是对空,离地稍微高一点的敌人不会吃环刃弹射的伤害,闪一个对空发射的环刃也有可能飞出场外。另外,越大的敌人越容易吃到更多的弹射伤害,导致这个技能被用来对付不同大小的敌人。

上下限差距很大,基本是大规模特攻。

温馨提示:环刃领域虽然没有物理碰撞盒,但是领域外圈的透明墙会阻挡Friga(也就是机女)BOSS地面激光分割领域旋转的横向激光,非常混乱,不确定是否有实用价值。

4.链接技能-飘渺:蔬菜。持续伤害只能同时对三个敌人造成伤害,系数只有310左右。虽然是控制,但是因为带盾的敌人不拿控制,而且后续控制概率感人,PVE没有应用场景,所以连环刃都不要给。

特质与进阶

发现很多人对高星环刃有误解,认为6星就是质变。综上所述,3星高级被动环刃是核心,所以能用,其余都是锦上添花。不建议培养达不到3星的环刃。

1星:主动技能脆弱30%,护盾脆弱。参与破盾的时候可以求助队友,这是环刃辅助破盾的资本之一。隔壁镰刀赞了。

3星:由于官方派“刚参加破盾触发破盾效果”未安装,此处仅评测单人场景,安装后会酌情修改此项。破盾目标后重置所有主动技术冷却,包括背景武器,这是非常关键的高级被动。

可以让环刃乃至所有武器的主动技能对准敌人的护盾然后破盾进行一轮爆炸。背景武器的主动技能冷却时间越长,该效果的辅助收益越高。

配合炽烈的左轮(1星)、超电磁双星、闪电双刃等长冷却和(相对)高伤害主动技能,可以打出可观的伤害。重置效果在1月14日更新前内置冷却时间,实测30秒左右。

1月14日更新增加了对该效果内置冷却时间的描述,明确为30秒,而且这并不是秘密改动。旧模式下,敌人护盾的频率是25秒左右,你完全可以把重置环刃主动技能握在手里,等待下一次护盾。

在实战中,我们也可以根据怪物护盾出现的频率和团队需要破盾的情况,合理规划是否使用环刃作为输出进行一轮爆炸。

5星:继续重伤看起来不错,但不知道实战中是否继续。反正总比没有强。它主要用于快速切割系统。护盾切到环刃很奇怪(不要把公司带到环刃上),破盾的时候打到沃利触发重伤。

多补一刀把重伤续到14秒,20%易伤拐全队。嗯……挺美好的就对了。

6星:主动技附加8秒必暴,天然对齐主动技持续时间,终极锦上添花的进阶被动。是BUFF,切别的武器也有效,但介于幻塔的BUFF不是快照机制,切过去技能出手还没在怪身上打到几下BUFF就没了,

10秒以下的BUFF一般来说都挺难拐到别的武器,所以这个效果基本上也就环刃自己吃,加上很少会有需要环刃主动技打非破盾伤害的场景,用下来总觉得和镰刀5星被动差不太多……

武器搭配

冷却拐,主动技强,连携技弱。目前来说适合搭配主动技冷却比较长的单驻场输出。

环刃+左轮/双枪/双刀+冰弓,都不错,适用于不同场景。

不是特别推荐环刃+红莲+冰弓这个组合,红莲冰弓互拐且都是短CD主动技,环刃的核心功能对它俩辅助作用不明显,这二位可能还是配镰刀更好一点。

意志搭配

由于我还没有意志毕业,只能暂时云一下,等以后酌情进行更新。

SR意志套装里面,可以用罗贝拉格(花),基本没得选。白伶看着能对上,实际上很难会用环刃输出,感觉应用场景有限。

SSR意志套装可以考虑西萝2+KING2;此外由于环刃主要攻击HIT数其实很多,不知道毕业的赛弥尔4用于打输出是否可行。

缺点

吹了那么多,那么代价是什么呢?环刃其实是一把长板很长、短板很短的武器,并且也和不少人对环刃是拐的印象有所出入,拐的方式不同。不难看出,除了主动技以外的攻击几乎没有常态化持续破盾的能力,主动技不脱手,

需要持续不断的攻击,并且主动技能否圈住全部有盾目标在实战中也是不确定因素,一旦目标跑出圈了或者敌群的护盾时间轴乱了,环刃就要吃瘪。相较于连携技脱手破盾、性能平衡的镰刀,

环刃给人的感觉就是——钝重,在旧日这种难点集中在刷怪群的模式中处于劣势。但它对大体型单目标的破盾能力却又强到离谱,强攻共鸣能够追平坚毅共鸣程度的爆发式破盾,一个人就能破一大半的盾。

总的来说就是和镰刀各有千秋、形成互补,打单体大型选用环刃,打多目标人形选用镰刀。多人的时候队里有一个环刃也足以扛起BOSS战破盾的半边天。

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