幻塔防御力词条值得升吗

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魔塔里的防御能力是由很多属性决定的,防御能力是其中之一。“国防军”这个词值得堆砌吗?想了解的,请看下面带来的防御力属性减伤机制分析,希望对你有帮助。

首先,魔塔的抗性机制类似于王者荣耀,刀塔,LOL,WOW的护甲机制。简单来说:伤害减少=抗性/(系数k

抗性),(王者,刀塔,lol的k值是固定的),有评论说,和WOW计算公式一样,k值和服务器等级有关,k值越大,T越重要。因为之前没玩过,所以需要研究一下和水平有什么关系。

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目前年级51。通过数据拟合,得出伤害减免=抗性/(5447抗性),即如果有5447个物理抗性,物理伤害降低50%。每个属性的抗性公式都是一样的。

由于同样的护甲机制,结论是每一点抗性增加的等效血量是固定的,但是考虑到边际效果和伤害类型,单个抗性过多的实际效果并不划算。

问:服用药物(指紫煮,提供15%属性抗性,675属性抗性)对对抗性提高多少?

答:目前是14%左右。比如以前能抗7划,现在能抗8划。如果连七次都撑不住,那基本上就没什么意义了。

(原抗2426,吸毒后3465,先乘后加。)

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问:阻力有多重要?

答:目前不重要!如果Boss本来是直接秒,因为其抗性需要2次击杀,此时的收益是最大的。因为游戏难度一再降低,加上旧日和边界的副本对T极不友好,提高抗性不如提高攻击。不要玩t,会带来不幸。

问:为了联盟,有必要在T上投入资源吗?

答:从自身利益的角度,我觉得不值得。从附图可以看出,现阶段Boss一般没有秒杀技能。t共振足以抵抗4 ^ 2伤害。(算上Cowant和锤子,T反正不需要特别高的输出)

问:但是军团需要打破护盾。没有T它怎么破盾?仇恨失去了怎么办?

答:知道t很重要,但是玩t是不可能的,谁喜欢玩。

团本:加入六个T。(不要,带雷枪)

边框:边框的强输出,而不是T!

问:如果我没有得到输出SSR,只得到T的SSR怎么办?

答:有钱就躺着,没钱就躺着。

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标签: 幻塔

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