符文大地传说战斗系统介绍 玩法规则介绍

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Legends of Runeterra战斗系统指南讲解,相比于炉石传说简单的攻击方式,Legends of Runeterra无疑显得更加复杂。但事实上,《Legends of Runeterra》的战斗系统也相当简单。一起来看看本期的战斗系统攻略吧!

符文大地传说战斗系统介绍 玩法规则介绍

符文大地传说战斗系统玩法规则介绍

战斗系统分为——种攻击、格挡、伤害

攻击

每轮先走的玩家将获得一个攻击令牌(您将获得一个剑图标)来发起战斗。

如上图所示,蓝方通过声明攻击者来发起战斗,因此其攻击令牌被花费。您可以选择攻击哪些单位以及它们从左到右的定位顺序。

《符文之地传奇》战斗系统指南解释

在符文之地中,左边的生物首先攻击,任何效果都会在下一个单位攻击之前结算。在战斗中,玩家无法扮演更多的生物单位,但他们可以施展某些法术(例如增益和移除,详情请参阅法术部分)。

符文大地传说战斗系统介绍 玩法规则介绍

堵塞

玩家攻击后,防御者可以选择自己的生物来阻挡攻击。

每个攻击者最多只能被一名防守者阻挡。如果防御者选择不格挡,水晶将受到直接伤害。一旦一个生物被宣布为阻挡者,你的水晶就不会被攻击单位损坏,即使你的阻挡单位被法术杀死。

伤害

伤害计算从左到右进行。如果一个生物的力量等于或超过另一个生物的生命值,则受损的单位就会死亡。单位不会在一轮或一轮结束时恢复生命值。

小编总结

卡牌游戏的玩法基本就是这种类型,攻击、格挡、破坏。