苹果iOS 16.4的第一个测试版添加了许多新功能,从新鲜的表情符号到iOS设备上的网络推送通知,再到快捷命令,重新引入HomeKit架构更新等等。很多iPhone用户想了解iOS16.4beta1升级更新
苹果iOS 16.4的第一个测试版添加了许多新功能,从新鲜的表情符号到iOS设备上的网络推送通知,再到快捷命令,重新引入HomeKit架构更新等等。很多iPhone用户想了解iOS16.4beta1升级更新表现如何,是否适合升级。我们先来看看iOS16.4beta1首个测试版的表现。
从玩游戏群的朋友的反馈来看,我们知道iOS 16.4系统的更新和优化非常好,但针对不同机型优化效果有所不同。
iOS16.4流畅度
得益于苹果的良好优化,搭载满血A15处理器的iPhone 14运行iOS 16.4系统没有一丝卡顿。无论是复杂的购物APP还是社交APP,操作都非常流畅,流畅度还不错。逊色于iPhone 14 Pro 机型。
iOS16.4续航
在续航方面,升级iOS 16.4后的iPhone 14也表现出色。
原版iOS16.3系统每晚待机7小时耗电3-4%。升级到iOS16.4后,每晚7小时仅耗电2%。充满电后,早上7点到下午6点轻度使用。相同测试场景下,iOS16.3剩余电量为56%,而iOS16.4剩余电量为61%。
iOS16.4信号
在iOS16.3系统中,iPhone 14进入电梯时信号下降至1格,甚至无服务;升级到iOS16.4后,进入电梯时信号可以增加到2格,网速也比以前有所提升。在大多数室外场景下,信号都能满格。
iOS16.4发热情况
在iOS16.3系统下,长时间玩抖音或者看网络电影会出现轻微发热的情况。玩大型游戏时,除王者荣耀外,发热属于正常现象。例如原神,吃鸡之类的游戏会导致发烧更高。
iOS 16.4的发热控制比较好,看抖音、在线视频几乎不发热。测试原神,吃鸡肉产生的热量也比以前稍微少一些。
从上面的反馈我们可以看出,苹果对iOS16.4系统的优化能力还是非常不错的。新机型升级到iOS16.4可以提供相对完美的体验。不过,iOS 16.4仍是测试版,出现Bug也是情理之中!例如,有iPhone用户表示,升级后,玩游戏时有时会出现掉帧的情况。我想知道你是否有过这样的经历。
iOS 16.4 正式版往年预计会在3 月中旬左右发布,但今年很可能会推迟到3 月底。目前的iOS 16.4测试更适合喜欢尝试新事物的iPhone用户进行升级更新。如果你对稳定性、bug 等的容忍度较低,最好还是观望。