金铲子游戏中有一些规则和机制不会在公告中告诉玩家。需要玩家经过无数次的战斗后总结。例如,卡池中的卡牌数量只能由玩过多次、看过的玩家来确定。只有经历过相关攻略的玩家才会知道,卡池中的卡牌数量是有限的。不同版本之间还有一些微妙的小花絮。本攻略将介绍金铲的扣血机制。
了解了扣血机制后,你就可以知道自己每轮最多会损失多少血,避免手上的钱还没花完就下线,可以提前规划布局。比如S8赛季,第二阶段的2-1~2-7就是传统的场上每活一只怪物扣2滴血。第三阶段3-1~3-7,就变成保底扣5滴血,每存活一个怪物就会扣2.7滴血。如果对方人口满了5,你就会得到14滴血。如果对方只剩下一只怪物,你将获得14滴血。打你5血。第四阶段,4-1到4-7,有保证扣除8滴血。每个存活的怪物都会扣除2.7滴血。如果对方有7人,你会得到19滴血。如果对方只剩下一只怪物,你将获得8滴血。
游戏第一阶段,如果野怪击中你,会被扣除2滴血,每个幸存的棋子都会造成2点伤害。第三阶段,不仅残存的棋子会造成伤害,小英雄也会造成2点伤害。第四阶段,棋子的伤害不变,小英雄造成的伤害提升至3点伤害。也就是说,棋子的伤害和扣血与星级无关,扣血伤害也不会因为升级而增加。不过小英雄的伤害是和阶段有关的,并且会随着阶段的增加而越来越高。前期掉血慢是因为小英雄不参与扣血,而且因为战斗结束后剩下的棋子不多,所以前期显得很舒服。不过到了后期,随着人口的增加,战斗后幸存的棋子数量也会增加。上一阶段,小英雄的伤害增加了,血量会非常可怕。