无主之地一共有六种属性,其中物理攻击没有属性;其余的包括各种强大的元素。不同的元素对应不同的克制能力,不同的生命条也有不同的伤害倍数。在第二周的《真藏宝藏猎人》模式或者《混沌》模式中,元素的相互克制会更加明显。选择正确的约束元件可以大大提高伤害效率,否则伤害就会减弱。
物理是最基本的属性;约束关系也是最弱的。遇到硬甲敌人时效果只有0.8倍。虽然适用范围广泛,但没有特效提升;实战中的上限也是最低的。火属性可以压制近两倍的物理伤害,但如果遇到其他血条属性,伤害会低于物理伤害;所有火属性伤害都有概率点燃对手五秒。
电击属性可以对敌人的护盾造成2.5倍的高伤害,并且可以在短时间内快速击破护盾;同样的电击属性,遇到血肉、硬甲的敌人时,表现会更差。电击伤害可以直接让敌人陷入触电状态。触电状态的附加伤害与点火状态相同。酸蚀对于拥有硬甲的敌人来说具有极高的杀伤力;它可以快速去除敌人的防护硬甲,还可以快速融化机器人等单位。
冰冻属性对硬甲敌人的伤害最大,但克制效果略低于酸属性。冷冻是一种特殊的控制元件;受到冰属性攻击的敌人会进入减速状态,并附着一层冰冻。冰冻层达到一定程度后,敌人就会被冰冻。