三国策略版夏侯惇怎么玩?如何选择战术和阵容?夏侯惇是一位非常厉害的将领,魏军骑兵的阵型也非常强大。那么夏侯惇到底是如何协调战术的呢?下面我就给大家分享一下夏侯惇的战术和阵容搭配策略,以及夏侯惇的其他玩法技巧。
三国志战略版夏侯惇战法推荐
一、战法解析
满级效果:战斗中自身指挥力提升38点。受到武器伤害时,有40%的几率对对面敌方群体(两人)造成武器伤害(伤害率84%)。这里很容易理解。首先,战斗方式是被动的。如果你受到物理伤害,你有40% 的几率造成伤害。不受解除、陷阱、冲击三种控制的影响。如果你虚弱,你将无法造成伤害,如果你混乱,你将无法造成伤害。对自己的人。
二、武将基础数值
夏侯惇的武力和指挥力,无论是初始值还是成长值都非常高(武将在目前已发布的武将中排名第15位左右),而且他的速度对于需要的武将来说也非常高。嘲讽(支持)。 (目前已发布的武将中速度排在第15位左右),智力也在战士中处于平均水平以上。兵种方面,首选骑兵,然后可以使用盾牌和枪械。
三、同类型武将对比
(曹仁、孙坚、典韦、程普)首先,和曹仁相比,伤害完全压倒曹仁,速度完全压倒曹仁(对于这一类武将来说,速度是非常快的) , 很重要)。谈都**任也没有提及夏侯惇的存在。此外,除了孙坚的智力之外,夏侯惇在其他方面基本都更胜一筹(再次强调,速度对于这类武将来说太重要了);典韦的探夺不够,输出太低。虽然他的速度极好,但也属于这一类。不在乎速度的程普,除了智力之外,其他属性都完全落败。他的控制力不是很好(满级30%),但是配合一些战术还是可以用的。就我而言,他是一名二级将军。
四、队伍推荐
首先推荐目前我个人了解的最合适的队伍:曹操、程昱、夏侯惇(骑兵)
曹操:四面楚歌+天火地火
程宇:杯蛇鬼车+锋箭阵
夏侯惇:口水战+聚兵/魅惑
大多数人第一眼看到这支队伍的时候,肯定会问为什么曹操会被赋予两种输出战术?团队控制在哪里?程宇需要的负面状态在哪里?首先,我们先来说第一点。这个团队是建立在曹操自身能力的基础上的。以乱世奸臣和锋箭阵为核心,曹操8回合增加30%伤害,减少12.67%伤害,8回合程昱/夏侯惇增加14.04%伤害,减少25%伤害回合(面板273.42情报(曹操的数据),曹操的正面箭阵是1+1,至少等于3。通过一些战术的配合,解决了这支队伍曹操很弱但夏侯惇的矛盾需要承受伤害才能完美解决,第二点是卫奇和卫盾不适合使用控制战术,使用控制战术带来的好处远远不及使用其他战术,第三点是有不缺负面状态,曹操四面受敌,可以给对方两个负面状态,第二轮负面状态,玄天赤地可以给对手三个负面状态两回合,夏侯惇的口水战有50 %几率产生瞬间debuff,可以让三名对手在一轮内陷入负面状态。程宇是最慢的。
以下是一些战报,请大家感受一下:
第一个是9级城卫(75000守城者)的,接下来的三个是10级城卫的。