在《哈利波特魔法觉醒》中,玩家的大部分玩法都是搭配不同的卡组进行最终的对决,因此根据卡组之间的联系和特点来构建组合就显得尤为重要。而且,每个角色的特点也会有自己的一套玩法,这样我们就可以花更多的心思在角色的实力上。
原来赫敏的烟花流是用来压制斯内普和巴蒂斯特国王的,被哈利召唤并控制。赫敏烟花可以说是最具爆发力的打法,但由于卡牌真空期较长,缺乏持续卡牌释放的能力,重叠后会导致对面的召唤液很难流出。被哈利阻挡是因为哈利的武器可以摧毁充气魔法和烟花的组合,而且哈利拥有重生的盗贼领域。第二个游戏,最近很火,就是飞球后卫,再加上双飞贼,双嗅,高法力恢复能力,无解的玩家能力,除了斯内普你不会害怕。您可以快速滑动飞机的回波来获得积分。第三盘是哈利风格,压制了斯内普和烟火,却被费利维八流压制。现在斯内普教授也是非常受欢迎的版本,所以很多人为了捕捉斯内普教授而选择这套。玩斯内普教授基本上就是靠操作和技能的命中率。因为现在中高级玩家和混蛋已经很少了,所以这套卡牌也是很多人的选择。至于哈利这个角色本身,有些熟悉,因为他是玩家接触的第一个角色。哈利的效果是提高3费以下低成本卡牌的伤害加成和治疗效果。因此很明显,我们的方法需要以这种效果为中心,以最大限度地发挥角色效果的优势,因此我们的牌组以花费不到3 分钟的低成本卡牌为中心。但这样的游戏有一个很大的缺点,就是让我们在后期也很难面对强大的高费卡牌,我们会在游戏中尽可能快地解决战斗。卫斯理双引擎的主要功能是在原有的三张伴生卡用完后,随机更新三张伴生卡。请注意,这是随机的,相当于6 张随机卡。
玩家可以将双手的牌放回牌堆中,打乱对手的牌顺序。除了一开始保持沉默外,后期比赛中最好根据对手的比赛状况进行打断。以赫敏玩家为例,这样的玩家通常需要先打出低成本卡牌,然后再降低高成本卡牌的成本。如果你注意到对手扔了两张低成本牌,你可以用你自己以外的武器拦截它们。这增加了减少的核心卡返回库的概率。飞沙、动石、闪烁法术的组合基本上可以摧毁大部分阵容。哈利实际上并不需要控制火蟹。因为你可以利用积水器把人拉出来和他们一起玩。而如果你觉得用其他技能无法取胜,可以使用麦格教授将火蟹变成兔子,并且可以强行驱走飞来的沙石。当面对海龟流时,麦格教授的问题可能无法解决,但成本通常很低。麦格教授的攻击范围比较远,火蟹无法被完全烧毁。召唤一两个石堆是有希望的。内维尔回声套牌是一套使用魔法攻击进行治疗的套牌。不过纳威这套牌的效力只有普通攻击力的35%,这意味着之前的魔法攻击只能在3次恢复后才能进行。