1、梦幻西游转区商人如何选区,我的侠客徒弟历练选项怎么选?
首先选择任意角色,进入自由模式,获得经验、金钱、好感度、初始好感度。
新手教程结束后,进入少林,学习所有拳法,不学别的,购买一对经验丹,开始训练。
前往开封,招募白字入队,增加好感度,成为好友。
回到新月村去对抗你内心的恶魔。
去杭州商会、特约商家采购订单。
目标接到收徒令,入狱吊挂4个月后,弟子诞生。
根据男女的差异,记录每周刷哪个项目,然后开始对应下周的项目。
平均6分钟。
2、为什么汕头可以当特区?
汕头作为特区有很多优势。 1、拥有国际集装箱码头,业务遍及亚洲、中东、非洲、欧洲、美洲等20多个国家。 2、汕头地理位置优越。 3、汕头侨胞众多,外资机会较多。 4、汕头人爱做生意。特区成立之初,羊毛、玩具、塑料、房地产等制造业蓬勃发展。给人留下特区亮点!
很多人不明白汕头已经成为特区了。他们认为当地的发展前景和方面并不是特别引人瞩目。它不像深圳、珠海、厦门那样繁华和大都市。甚至还划分为三线城市。事实上,汕头刚成为特区时,和深圳一样,各行各业都蓬勃发展。到处都是繁荣!
提问者提到汕头为什么能成为特区?因为汕头是一座条件和区位良好的城市,不仅是广东省国家一类口岸,而且拥有华侨投资资源和较为发达的民营经济。另外,距香港非常近,仅187海里,距台湾高雄180海里。也是内地通往海外的重要通道。那么有了这些条件的优势,汕头完全可以成为一个特区!
这就是我对汕头为什么可以成为特区的看法。不仅地理位置优越,而且其私人开发也是值得骄傲的。凭借自己的努力和智慧,很多企业成为了上市公司!
3、如何操作网络创业项目?
现在和未来,互联网+区块链仍将是全球最前沿的经济领域。每天都会有各种各样的新项目问世,其中很多都会被淹没在历史的尘埃中。荣耀已经被岁月的外衣所压制,没有任何锋芒。
优胜劣汰,适者生存,是最基本的自然法则。互联网+区块链作为最前沿的领域更适合这个自然规律!一朝为神,一朝为魔,这样的故事将在世界各地重演无数次。
为什么,互联网+区块链项目会层出不穷,又很快被淘汰。首先,如果成功了,这是一个暴力行业,会让你的财富增长速度超过你的思维能力!那么就会有很多有远见的人寻找技术团队来开发,所以问题就出现了。很多老板雇不起顶尖的技术团队,或者根本没有。
老板的财务思维、项目合理的发展规划、市场需求的发展方向、技术团队的开发创新能力,是目前限制互联网+区块链项目发展的最大障碍。
我们把目前比较成熟的主流板块归为一类:电商板块、广告流量、任务赏金、视频奖励、矿机数字货币兑换。正好有五个主要系统,包括各种角色系统。
这五大体系与我国的五行理论非常吻合。五界循环,永无止境。
所以今天的最终计划是让互联网+区块链项目真正的五要素流通起来,最终形成高层共识体。此次高层共识体的成功召开,是对本项目成功的完美诠释!
那我们回过头来一一分析一下五大系统。广告流量、任务赏金部分。相当于农民种地。绝大多数用户通过自己的努力创造财富,比如看广告、完成任务赏金,相当于一个国家的基本生产力。人不能只工作,但又不能没有吃、穿、住、行。那么电商部门的作用就来了。这就刺激了消费,带动了商家。经济开始循环。经济循环会创造更多的产业、更多的富人。视频奖励、交易系统、矿机系统的作用现已显现。可以投资赚取利息,可以消费娱乐,可以交易增加资金周转率。五元素循环无穷无尽。
看似简单的五要素循环互联网+区块链项目,但目前全球还没有一家公司能做到。
相信有很多人都有做这个项目的想法,那么我们就简单讨论一下用最低的成本做世界上最大的项目的简单具体的思路吧!
注册一个商标公司,找一个诚实、优秀、价格不是很贵的技术团队。项目开发初期的白皮书一定不要把五大系统全部加上去,用三大系统开路,更不能只启动任务赏金系统,这样会极大影响项目的推广。利用三大体系,技术团队找到了可靠的负责人和小团队进行早期开发。完美推广的第一桶金应该是每月10万到20万,盈利一个月。不割韭菜和割韭菜有很大区别。虽然很大,但至少有几十万。第二步,用第一桶金聘请顶尖的技术团队,打造五行体系。五行体系一旦发布,必将称霸互联网世界。下一步是在物理上实现它。已经实体落实,共识程度很高。下一步就是和一些大佬一起做慈善。人在攀登时也许要使出浑身解数,但最终还是要学会善良!
4、梦幻西游商人摆摊技巧?
摆地摊是一个比较省时的游戏功能,比较轻松有趣。有些人摆摊的时候总是卖得很快。有些人不到一个小时就能卖出100个道具,而有些玩家只能卖出几件物品。这与很多因素有关,快速销售可以节省大量时间,并在相同的时间内产生更多的收入。像梦幻西游这样按时间收费的游戏就更重要了。读完这篇文章后,希望对您有所帮助。我希望它不会因为我糟糕的文学天赋而受到影响。
提示1:名字。选择名称有很多技巧。有人说它应该令人印象深刻,有人说它应该引起注意,有人说它应该让人一看就知道你在卖什么。我认为让人们了解你想卖的东西很重要,无论你如何得到它。买家花很长时间在摊位上逛,只为买到一件心仪的道具或BB。为此,他们可以花一整天或几天的时间在摊位上购物。因此,让他们知道您所销售的产品变得很重要。如果你能吸引更多的注意力,让别人首先注意到你,你就可以在对手之前抓住机会。至于让别人对你的摊位印象更深刻,你可以吸引更多的回头客。结合起来,可以增加销售额。
二:座位。一个好的座位是另一个重要因素。席位一般选择在同行认可的位置。这是买家有需要时首先想到的地方。接下来的一招就是抢夺这里最重要的位置。最佳位置通常是距离飞行旗帜或飞行符号降落位置最近的坐标。该坐标销量最大,其他位置差异不大。想象一下,你在最后、最不起眼的地方摆了一个摊位。很多人可能从其他摊位买过东西,甚至没有见过你的摊位。当同一类型的摊位很多时,这一点尤其有意义。
三:价格。确实存在一个销量最大化的价格,即需求量大的玩家会选择购买商品的价格。这个价格在同行中是最低的。但如果你的售价比其他玩家低很多,就会引起其他玩家的反感,让这些玩家想要攻击你。最好的办法就是比别人低一点,但只能低一点,从几两到几百两。但竞价总是不好的,而且并不对每个人都有好处。最好的办法就是从其他方面做文章。大家好,我很好。如果你是同龄人中最大的,那么采取这种做法并不容易,因为其他玩家都在看着你,如果你较低,他们也会比你低。
5、暗黑2哪里刷装备好?
编辑正在耐心整理,能给我一些关注和鼓励吗?简介设备的“基材”和“外观”
不仅仅是角色,暗黑破坏神2中的很多东西都是通过“等级”来校准的。暗黑破坏神2中有一个严格的等级系统来控制物品掉落,下面会详细解释。
在介绍关卡知识之前,我们必须先明确装备的组成部分。一件装备有它的“基底”,也就是基础材料,基础材料决定了基本属性;同时,它还有它的“外在”,即附加属性。比如“海鸥”匕首,一款暗金色装备,可以看成是以“匕首”为基础材料(和白色匕首一样,都具有匕首原有的属性),覆盖上一套称为“海鸥”的附加属性(例如增加获得魔法装备的几率100%)。
我们之前知道蓝色和黄色装备的属性是随机的,而绿色和暗金装备的属性是固定的。可以这样理解,蓝色和黄色装备是随机的“外在”装备,而暗金和绿色装备则是有固定的“外在”装备。是什么决定了设备的“基材”和“外观”,下面将详细讨论。
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设备液位校准系统
现在我们进入正题吧。让我们看看使用什么级别来校准设备。我将一一解释。
物品等级(简称ilvl):我们之前说过,一件装备有自己的物品等级,它可以影响该装备的最大槽数。但物品等级还有另一个重要的功能。它决定了物品的外部属性。具体来说,蓝、黄装备的随机外属性有多强,取决于物品等级和品质等级中的较大者(下文讨论);而暗金和绿色装备都有最低要求的物品等级,只有物品等级达到这个等级,才能“有资格”成为这件暗金装备。 hackmap补丁可以显示物品等级,如图所示。
质量等级(简称qlvl):这是设备所拥有的另一个等级标签。它表示设备的“基础材料”。相同的基材,无论什么颜色,都有一定的物品等级。例如,无论是普通的白灰色帷幕裹尸布,还是深金灰色帷幕裹尸布“奥玛斯长袍”,其品质等级均为64。装备品质等级最高为87。另外,如果品质等级大于物品等级,还可以决定蓝、黄装备的属性。 (注意,有的地方把这个品质等级称为“基材品质等级”,而上面提到的暗金、绿装合格的等级称为“成品品质等级”,它们不是同一个概念,注意一下来区分)。
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怪物等级校准系统
装备被怪物炸掉。相应的,怪物也有等级系统,控制其爆炸的装备的两个等级。
怪物等级(简称mlvl或L):怪物本身的等级。怪物爆炸的物品等级必须低于自己怪物的等级。这对应于上面提到的项目级别。
宝藏等级(简称TC):每个怪物都有自己的宝藏等级,怪物产出的装备品质等级必须低于自己的宝藏等级。这对应于上面的质量水平。
对了,怪物还有符文宝藏等级(简称RTC),最高可达17级,这意味着它们可以产出数量小于或等于33#的符文。宝藏等级和符文等级也可以使用黑客地图补丁来显示,如下面的怪物生命栏所示。 (tc代表宝藏等级,rtc代表符文宝藏等级,L代表怪物等级,图片是我在游戏中拍摄的)
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幕后“隐形推手”:场景层面
如果我们进一步问怪物等级、宝藏等级以及其他与装备相关的怪物等级标定以及最终决定它们的因素,就不得不提到场景等级的概念。暗黑破坏神2 中的每个场景地图都有自己的级别,称为场景级别。一般来说,怪物的各个等级是由怪物的种类决定的。怪物有一组等级。不过,对于后来的游戏版本(比如1.10及以后版本,大部分都可以在线下载),噩梦难度和地狱难度中每个怪物的各个等级不再与怪物类型有关,而是与场景有关。年级。例如,无论是什么类型的怪物,只要是在n级场景中,普通怪物的怪物等级为L=n,蓝色精英怪物(boss、幽灵、狂战士、狂热、附体等)为L=n+2。金色怪物(带有各种附加属性和一群小兵)的怪物等级为L=n+3,特殊BOSS除外。同样的,宝物等级和符文宝物等级也和场景等级有直接关系。
这里我想特别提一下地狱般的85级场景。地狱级85级场景,里面怪物的宝物等级最高必须是87级,符文宝物等级最高必须是17级。因此,这些85级场景被视为刷装备的重点对象,我们将在下一篇文章中具体讨论。大方块补丁可以显示场景层次,如下图。
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总结
说了这么多不同的层次,是不是有点混乱呢?我画了一个图供大家参考(我自己画的)。
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基本信息
“XXX%以上几率获得魔法装备”缩写为MF值(MF=magic find)(因为中文太长,这已经是第三篇攻略了,这里只说缩写,不说中文,请见谅)不说话(每个概念都是中文)是新手很熟悉的一个属性,但是大家可能理解不太清楚,下面我们仔细看看。
效果:仅限于掉落装备的颜色。 MF值越高,掉落的装备为蓝色、黄色、暗金、绿色的可能性越大。
作用范围:被怪物爆炸的装备、箱子掉落的物品
作用机制:怪物爆炸装备前,给出最后一击角色的MF值,然后确定装备的掉落(最后一击可以是魔法或物理攻击,只是角色的MF)谁进行了最后一次罢工)
计算方法:玩家的MF值=玩家身上装备的MF值总和;玩家的随从(包括佣兵、召唤生物、你发送的魔法等)的MF总值=玩家的MF总值+玩家身上装备的MF值总和(召唤生物不带装备),自身装备MF值为0)
如图所示,大盒子Plugy可以自动统计玩家和佣兵装备的MF值总和(第一张图是角色的MF值,第二张图是佣兵的MF值,MF值框在红框,图片是我自己在游戏中段)
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讨论:以上几点对新手都有影响
只能影响掉落装备的颜色,也就是说高MF对掉落装备的类型没有影响(例如高MF不会降低布甲概率但会增加灰色裹尸布概率)。符文、药剂等也没有效果,也不影响装备掉落数量。这是很多新手都会犯的一个误区。注意“猴子跳不出如来佛的手掌”。无论你的MF有多高,怪物都不可能生产出比其宝藏等级更高的材料等级的物品。提高概率是有前提的,那就是满足上述条件。限制级别。
只能用于怪物和箱子里的物品,也就是说不能用于赌博。这也是很多新手的一个误区。
仅统计最后一个MF来确定物品掉落。那么你就不需要从头到尾一直用高MF低攻击的装备去打BOSS很久才筋疲力尽。完全可以使用高攻击力的装备。当装备只剩下一点生命值时,按w键(甚至回城)即可更换MF更高的装备,完成最后一击。很多新手认为MF随着时间的推移有累积效应,这也是一个误区。有些新手认为MF只对物理攻击起作用,最后一击必须自己击杀怪物。这些担心是不必要的。
随从的MF值至少等于你装备的总和。所以玩召唤死灵法师的新手不用担心怪物被骷髅杀死,会让你的MF装备失去作用,也没有必要使用自己的MF装备。完成最后一次攻击(尤其是召唤死灵法师之类的,有时候很危险)。
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MF值的深入讨论:MF曲线
让我们更深入一点。我们可以问这样的问题。如果说一件装备原本从颜色上来说爆率为0.01,那么如果我穿了100MF的装备(即增加魔法装备获得率100%),那么它真的爆率为0.02。爆炸率高吗?如果是200MF,那么概率是0.03?你是按照这个模式不断加起来吗?
这并不完全正确。对于蓝色装备来说确实是这样计算的,但是对于黄色、暗金、绿色装备来说就不是这样了。实际上可能没有那么高。随着MF值的增加,确实它们的概率在增加,但并不是成正比,而是越来越慢。最后,当你的MF提升到很高的水平时,几乎没有变化。下面给出MF曲线图(图片来源:百度暗黑吧高级贴)。注意,横坐标是你的MF,纵坐标是实际增加的跌倒概率。
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MF曲线讨论
可见,如果以暗金、绿、黄装备为目的,当MF达到500左右时,爆率基本保持不变。因此,一定要综合考虑效率,不要盲目堆MF ,有时是吃力不讨好的。
设备判断顺序。其实一件装备掉落的时候,并不是一站式的判断,而是一步步的判断。首先判断是否是暗金;如果不是,则判断是否为绿色;如果不是,则判断是否是黄色……如果这样下去,最后就只剩下白色了。所以,只要MF增加,一般来说,找到暗金、绿色、金色的概率就会增加,而且都不会出来。蓝色将保证在底部;而白色只有在连蓝色都没有的时候才会显现出来。因此可以得出,MF值过大,严重影响了白色装备的掉率。正如我们在上一篇文章中所说,白色并不意味着无用,有时它非常有用,例如制作符文文字。因此,针对白色装备的MF应该降低MF值,最好是0。同时,也有不少人存在误解。他们认为,当MF值过高时,蓝色装备“抢风头”,会降低暗金和绿色装备的掉落率。这也是错误的。
从上面的讨论中你会体会到,暗黑2中很少有“XX越高越好”这样的简单逻辑。这也是我非常喜欢暗黑2的原因。
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简介:获得好装备需要两个方面的努力
我问你一个问题,如果你想提高骰子掷出6的概率,有什么方法呢?可以想象,如果你把铅放在你面前,让6的对手更重,那么向上扔6的机会就会增加。但我们一般不这么想。最自然的想法是多掷几次骰子。得到6的几率肯定比掷一次要大得多。
不知道大家有没有想过,暗黑破坏神2中也是这样吗?仔细想一想,我们上面提到的MF值的增加,似乎类似于给骰子填铅的方法,就是强制可能性增加。还有类似多掷几次骰子的方法吗?仔细阅读我下面所说的。
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暗黑破坏神2物品掉落判定无掉落率(术语称为无掉落率)
暗黑2中掉落的物品需要经过两个大步骤来判断(之所以叫大步骤是因为也有小步骤。比如上面提到的判断颜色的时候,先判断是否是暗金色,如果不是,则判断是否为绿色)。先判断一下。有没有什么?如果是这样,请确定发生了什么。第一步,确定“没有掉落任何东西”的概率称为不掉落率。如果这个不掉率可以降低的话,想想后果如何?是否有更多物品掉落(原本确定不会掉落的物品现在确定能够掉落)?如果能降低不掉率,那岂不是相当于让系统多做几次第二步判断,来确定是不是我想要的极品装备?这就是掷骰子几次的作用。
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多重模式
暗黑破坏神2是一款支持多人连线的游戏。众所周知,有战网。 Battle.net上的暗黑破坏神2类似于网络游戏,而新的暗黑破坏神3只能在线玩。 (当然,我写的所有新暗黑破坏神指南都是针对单人玩家的)。当游戏中的玩家增多时,系统必然会增加怪物的力量,掉落更多的物品,以便每个人都有物品可以拾取。
但有一个非常重要的系统。暗黑破坏神2允许单人玩家以多人模式玩游戏!也就是说,实际上只有你在玩,但是系统是根据多人游戏中的怪物强度、经验值和掉落物品数量来计算的!这样不就达到了降低不掉率的目的了吗?仔细阅读下面的介绍
定义:多人模式下让系统按照规则运行游戏
效果:怪物血量增加,经验值增加,不掉落率降低(掉落物品数量增加)
如何打开:在游戏中按回车键,输入命令“/players x”(不带引号),然后按回车键。其中x是1到8之间的数字,对应xpp模式。如果输入1,则为默认的单人游戏模式。如果输入成功,屏幕上方会出现一行文字(如图,图片是我在游戏中拍摄的)。
注意:在计算爆装备数量时,从原理上看,该命令增加了虚拟无组队玩家的数量。也就是说,如果你添加了几个虚拟玩家,他们与你不在一个队伍中,也不在同一个地图上。因此,增加1只算增加游戏中的0.5名真实团队球员。例如输入/players 8,实际上会添加7个虚拟玩家,相当于只有3.5个与你组队。也就是游戏里只有4.5个人,也就是4个人在玩。爆装数量按4人计算(但怪物血量(数量、经验等仍按8人计算),如果输入/玩家n,则爆装数量按n-计算)玩家模式。
更改方法:完全退出游戏(关闭整个游戏程序),然后再次进入,将返回单人1pp模式;如果您不退出游戏,请重新输入此命令。如果x与之前输入的不同,则以新输入的为准。
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多pp模式讨论
多pp模式可以显着增加爆炸的物品数量。如图所示,第一张图是1pp中所有怪物被杀死的场景,第二张图是/players 5的情况,后者的物品数量明显更高。
多重pp不仅增加怪物掉落数量,还增加经验值。所以,当新手前期觉得怪物很简单的时候,可以增加pp的数量,升级速度会明显加快。
怪物的血量随着pp的增加而明显增加。注意,死灵法师的尸爆技能是根据怪物的血量来计算伤害的,但在多PP模式下,尸爆的伤害仍然按1pp计算,使得效果尸体爆炸不太明显。
多pp模式下,增加掉落数可以让你有更多的判断机会,而MF值则可以增加你已经有装备时判断出好装备的概率。两者都可以提高好装备的最终掉率。但作用原理不同。 MF只影响装备的品质,但是增加掉落物品的数量可以提高所有东西的最终掉落率(不仅仅是装备,还包括符文、药剂等)。因此,开启多pp模式可以增加最终获得一切的概率,甚至是提高符文等物品爆率的唯一途径。注意网上经常有人说PP多并不增加掉率。这意味着它并不会像MF那样直接增加被判定为好装备的概率。这并不意味着它不会增加你最终获得好装备的概率。
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刷牙设备三要素的制衡
下面我们来总结一下。想要获得好装备(包括好符文等),必须考虑三个方面:获得好装备的概率高、掉落物品多、刷怪效率高。这对应着更高的MF,更高的pp数(怪物会变得更难击败),以及更高的自身攻击力、防御力等。
然而,世界上没有免费的午餐。往往高MF的装备会降低你的力量,让你无法刷高pp的怪物,或者可以刷但效率降低。如果你想能够刷到它们,你就必须降低你的MF并穿戴更强大的装备;如果想提高效率,就必须降低pp数让怪物更容易打,而掉落更多物品却又要降低怪物产卵效率……这是一个很纠结的问题。其实,不仅是在游戏中,还存在于生活的方方面面。在几个相互矛盾的方面寻找制衡。
寻找制衡点是一种人生智慧。没有固定的方法,只能靠大家自己的直觉来掌握。但在这里我们再次看到了《暗黑破坏神2》这款游戏的深度。
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《暗黑破坏神2》中装备和其他物品的掉落受到一系列关卡规则的约束。首先,场景有等级,它决定了场景中怪物爆炸的物品等级、宝物等级和符文宝物等级;怪物爆炸的物品等级决定了该物品在黄色或蓝色时的属性有多强,宝藏等级决定了可以爆炸什么类型的装备,符文宝藏等级决定了最多可以爆炸的符文数量。被发布。
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MF值是指暗黑破坏神2中“增加XXX%几率获得魔法装备”的概念,只影响怪物和箱子掉落的装备,只影响装备的品质,不影响其余。而且,计算时只考虑了攻击者最后一次攻击的MF。你的随从的MF不会比你身上装备的总和差。
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MF值有曲线,蓝色不受影响,而蓝色之上,当你的MF值增加到一定程度时,掉率基本不会增加。
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通过输入命令启用多pp 模式。是增加掉落物品数量的重要方法,还可以增加怪物的血量和经验。
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刷装备的时候一定要同时考虑到MF值、能刷的pp数以及效率速度,在三者之间找到一个平衡点。
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已知第三幕boss墨菲斯托的怪物等级为L=87,宝藏等级为tc=78;第五幕小BOSS的暴皮怪L=86,宝藏等级tc=87。问:
1)他们中哪一个可以制作出“青色怒火”(又译青色怒火)暗金变身刀? (该装备品质等级为73级,成品品质等级,即成为暗金装备的“资格”等级为87级)
2)他们中哪一个可以制作“风之力”暗金九头蛇弓? (本设备质量等级为85,成品质量等级为80)
(这个例子是百度暗黑吧好友@无RanQinghan在置顶帖提供的,对于理清这些关卡概念很有帮助,这里借用作为思考问题)
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至于MF值,并不是越高越好,下列说法正确的是:
A、如果MF值太高,装备的其他属性就比较差,影响角色的输出;
B、根据MF曲线,当MF过高时,蓝色装备爆率过高,导致黄色、暗金、绿色装备爆率下降;
C、如果MF值太高,白色装备的掉落率会大幅降低,符文基础材料也很难获得;
D、如果MF值过高,怪物掉落的物品数量会直接减少作为惩罚。
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(这是一道高考难度的数学题,如果没有高中数学基础,看第一题的计算结果即可)据了解,在暗黑2中,通过我自己的推演,对于一件难以制作的装备(或符文等), )(即当系统已经判定有物品时,第二步判定该物品的概率p[0]为很小),要使获得的概率超过某个值P[0](比如90%),模式1(m pp模式)需要的怪物数量为(1-p[n2])/( 1-p[n1])乘以模式2(n pp 模式),其中p[n1]、p[n2]分别是模式1和模式2的不丢包率。这个公式表明,生成怪物所需的倍数与p[0]或P[0]无关。据了解,每个怪物需要被判断6次,这意味着它最多可以爆炸6个物品。
1)对于牛场来说,如果1pp模式下的不掉落率为62.5%,5pp模式下的不掉落率为9.1%,如果你想以50%的几率获得一件很难得到的物品,则杀死的牛数量在1pp 模式下是5pp 的多少倍?
2)证明上式。
3)由于该公式与第二步确定该项目的概率p[0]无关,那么是否可以去掉p[0]很小的条件?如果不能去掉,那么当p[0]不太小时,就可以得到新的公式。这个新公式还和p[0]没有关系吗?
答案:1.1) 墨菲斯托可以出来,但脾气暴躁的皮肤不能。虽然他们的宝藏等级大于装备的品质等级,但是暴躁皮肤的怪物等级为86,只能生产物品等级为86的装备;成品的质量等级为87,并且要求物品等级至少为87,因此无法生产。 2)暴躁皮肤可以释放,但墨菲斯托不能释放,因为墨菲斯托的宝藏等级低于装备的品质等级。
2.交流。错误B,强调由于一步步的装备判定,不存在蓝色抢占其他颜色装备的问题;错误D,这是间接的,因为MF太高,你的攻击输出减少,导致你无法在多个pp下刷,变成1pp,减少掉落的物品数量。直接影响数量的是pp的数量。
3.1)只需要代入公式(1-9.1%)(1-62.5%)=2.424次即可(可见,想要以5pp的方式养殖牛场,首先要保证时间5pp杀一头牛比1pp少刷2.42头牛所需要的时间,否则增加pp数实际上会降低效率,这里通过计算给出一个具体的数据结果,来验证刷装备时,效率因素必须积分来调整pp 数)。
2)推导如下图
3)不能去掉,因为在推导过程中,二项式定理展开步骤只保留一阶项,而忽略二项式及以上的项。仅当p[0] 非常小时才能忽略高阶项。如果p[0]不是很小,得到新的公式,不仅一阶项还保留二阶项,那么约简后至少还有p[
0]的一次项约不掉,因此公式里面还有p[0],是和p[0]有关的。 双开的概念大家应该不陌生,打开软件最小化再打开一次,让两个一样的软件程序同时运行。这个在各种软件和游戏里面都有运用。 同样暗黑2可以双开,而且双开就可以使自己和自己联机,自己建的不同人物进入同一游戏中互相倒装备或者带着升级,以及完成一些刷装备活动(后面具体讨论),其中包括BUG杀的准备。 2 /48 查看多图 2 双开第一步,进入游戏 如下图,进入游戏,但不进入“单人游戏”,要进入“其他多人联机”,然后选择“TCP/IP游戏” 3 /48 查看多图 3 双开第二步,建立游戏 点进去以后选择“主控游戏”,这就相当于在局域网建立了一个房间。并选一个作为“房东”的人物(弄清让谁当这个很重要,等会BUG杀的时候就会体会到),就会进入游戏看到和单机一样的界面,只不过多出一行ip地址信息。如图 4 /48 查看多图 4 双开第三步,再打开游戏,并加入自己开的房间 把上面的游戏最小化不管了,然后再双击暗黑2图标进入一次游戏,就会发现你桌面底下任务栏里面有两个暗黑2程序。同样进入选择“其他多人游戏”,不过这次要选“加入游戏”这时候系统会弹出一个框让你输入对方ip地址,这时候输入你自己的IP地址,并确定。再选好另一个人物做“客人”。这时候你进入游戏,两个人物可以碰面(试试控制其中一个人物去另一个人物所在的地方看看)! 注意!有的电脑完全没有联网,不存在IP地址,这时需要自己设定一个虚拟IP,设定虚拟IP的方法不属于暗黑2游戏的范畴了,我的攻略不做介绍,请大家自行寻找相关的教程。 5 /48 5 组队方法 你的小工具栏会多出一项“队伍画面(P)”,点开它,就可以看到你另一个号的名字在列表里面,点“邀请”,另一个人物同意即可组队。 (注意:组队不是必须的。如果有hackmap之类的补丁,双开会默认组队,一进来就自动组好了,组队就可以共同完成任务。) 6 /48 6 双开的意义 ①可以让等级高的人物帮助等级低的人物通关。 ②可以互相倒装备、物品(但不推荐这样,单机的大箱子补丁箱子直接就有共享部分,比这样转物品效率高得多)。 ③可以完成某些单人无法完成的刷装备方法(详见下面BUG杀以及后面“奇特的刷装备方法”)。 7 /48 7 BUG 杀 暗黑2里面的大BOSS掉落物品都有一个规则,就是第一次被杀时各种物品的掉率比后面再杀的时候高。(注意,这是和MF值一样,通过强行提高爆率来增加装备取得机会的一种方法,详见本文上篇)因此有人就想,能不能想一种办法,让每次杀BOSS都按第一次杀的爆率来算? 这是可以的,我们称用特殊方法,让BOSS每次杀死的掉落率都按第一次杀的过程,叫BUG杀。但首先要说明,对于第3幕BOSS墨菲斯托,由于第一次杀会增加不掉落率(见刷装备上篇),综合效果不如常规刷;对于第四幕BOSS暗黑破坏神,地图太远、还要开那么多封印,根本不推荐用它刷装备(见下面栏目的讨论);因此这两个如何做到BUG杀我们不作介绍,根本没必要。 第一幕BOSS安达利尔的BUG杀方法:这是游戏的固有BUG,只要你杀完安达利尔以后回城,不退出游戏直接找瓦瑞夫进入第二幕,以后每次杀都是BUG杀。 第二幕BOSS都瑞尔的BUG杀方法:这也是游戏的固有BUG,注意需要用上面说的双开;让未完成杀都瑞尔任务的人物A当“房东”,另一个已经完成任务的人物B加入游戏(千万不要搞错谁当房东),A用赫拉迪克法杖打开门,在外面等着,B进去杀掉都瑞尔;之后A会显示“任务无法完成”,但是还可以进入房间内部和大天使说话,这样可以回去找马席夫把你送到第三幕;之后可以不双开了,B先退出A再退出;以后A人物每次杀都瑞尔(不用双开)都是BUG杀! 第五幕BOSS巴尔的BUG杀方法:需要双开;让已经完成任务的角色B当房东开房间,未完成任务的A加入游戏,杀掉巴尔,那么A会显示任务失败,并且爆率按第一次杀算;以后每次想BUG杀,都必须双开重复这个过程。千万注意!这个和BUG杀第二幕都瑞尔恰好相反,是已完成的当房东,未完成的加入,不要搞错了! (注意:由于第二幕BUG杀很重要,hackmap补丁有BUG杀提示功能,如果第二幕任务栏右上角有个红叉,如图,说明这个人物未进行BUG杀操作,以后杀都瑞尔不是BUG杀) 8 /48 8 BUG杀说明 ①只有第一幕、第二幕BOSS可以利用游戏固有BUG做到不双开就每次杀都按第一次计算爆率。 ②对于第一幕BOSS,只要不退出游戏直接去第二幕即可触发BUG。如果退出则失败,以后不是BUG杀。 ③对于第一、第二幕BOSS,上述方法做了以后都只能管一个难度级。比如,你简单里面杀完安达利尔没有退出游戏,直接去第二幕,那么以后在简单难度就每次杀都是BUG杀,但到了噩梦如果你杀完退出游戏了,那么以后杀噩梦难度的就不是BUG杀。 9 /48 1 引言 本栏目介绍各个游戏中的大BOSS对于刷装备的特点、价值以及注意事项。总体来说,大BOSS具有的共同属性有: ①固定性,大BOSS的血量、使出的技能、周围的地形等等都是相对固定不变的。这使得大家容易掌握其规律。 ②单一性,一般来说大BOSS自己单独出现,或者周围有少量小怪,你的主要敌人只有一个。这意味着你不需要到处乱跑。 ③强力性,作为单体比较难打一些(比单个小怪难打,但是和一群小怪加一起比不好说谁更难打)。这意味着你需要花相对较长的时间才能打完(同样这是和单个小怪去比,如果一堆小怪加一起就说不好谁花的时间更长了)。 ④稳定性,这是指出装备,基本上大BOSS每次杀,都很有可能出暗金和黄色装备,成果较为稳定。 10 /48 2 第一幕BOSS:安达利尔 概况:毒与物理攻击比较厉害,速度较快。 优点:噩梦级出乔丹之石戒指的概率最高,并且很容易BUG杀。 缺点:无法出很高级的暗金装备或绿色装备,且地图较长(小站在第二层,要跑到第四层才能杀) 建议:一定要BUG杀,/players 1-8均可以,但考虑效率,/players 5(也就是3pp模式)最好。 环境:周围有一定的小怪扰乱,要稍微小心污染怪,喷出的闪电球攻击力较高。 适合人物:冰系女法师,可以卡位。将其引到门边,迅速关上门,按注shift对门用冰尖柱强行攻击,会伤害到她,而她打不到你(隔着门,毒雾过不来,物理攻击也够不着,不会自己开门)。 11 /48 查看多图 3 第二幕BOSS:都瑞尔 概况:有冰冻光环,速度快,物理攻击快而攻击力中等(新手一开始会觉得攻击了很强,但是到地狱级就一般了) 优点:①可以用系统固有BUG方便BUG杀。②周围没有小怪。③爆出的物品等级(详见刷装备上篇)高,是88,使得蓝色、黄色装备属性强的可能性大一点。 缺点:无法出很高级的暗金装备或绿色装备 建议:①最好BUG杀,BUG杀时1pp就够了(非BUG杀的话/players 5最合适)②随机一个比较近的地图,能一进入塔拉夏的古墓不走两步就能进房间。(不会随机地图吗?只要变换一个难度级,比如原本在地狱的人物选一次普通,退出再回到地狱,地图就会随机改变!)③没必要过高MF值,因为我们的目标是蓝色和黄色护身符、珠宝,更偏重考虑攻击输出提高效率比较好。 环境:较狭小,但没有小怪 适合人物:远程攻击职业(装备特别好的话近战也可以),女法师最好,可以卡位,具体方法是把都瑞尔引到房间里面桥上,然后传送到桥的侧面,它就会卡在中间动不了,见第二幅图。当然此卡位不是必须的,雇佣兵比较强的时候完全可以顶着打,效率更高。 12 /48 查看多图 4 第三幕BOSS:墨菲斯托 概况:俗称劳模,会暴风雪、闪电、充能弹、毒雾等众多元素属性技能,物理攻击也不是很差。 优点:①最稳定的BOSS,出装备效率高,几率大,中上等装备全靠它出。②地图是所有大BOSS最近的,只要下一层即可。 缺点:①路上的小怪较危险(会下陨石的吸血鬼法师、议会成员等)②无法出非常顶级的装备(有大概30件不能出的暗金、绿装,有的还很有用) 建议:①不要BUG杀,效率太低,要双开。pp数为2(也就是/players 3)就够了,这时基本铁定出6件物品(也就是不掉落率为0)。②随机一个近一点的地图,可以直接在小站旁边就是下去的路。③还是随机一个好地图,对于不会传送的人物,有可能将一群议会成员随机到边路而不在中路,可直接绕开。(见第一幅图) 环境:对于会传送的人物较开阔,小怪较少 适合人物:所有职业(最好是会传送的)。强烈推荐冰系女法师,只要随机一个好地图,可以让议会成员到边路。直接传送上去,将其引到河边,你传送回来,到恰好能看到其半个身子的距离,下暴风雪,这时候它射程不够打不上你干着急!一般这样攻击力强的话刷一遍只要1分钟以内,而且相当安全! 13 /48 查看多图 5 第四幕BOSS:暗黑破坏神和第五幕BOSS:巴尔 暗黑破坏神强烈不推荐刷,原因是①地图过长②里面的怪过于难打(尤其是1.13以前遗忘法师回放攻击反噬诅咒,近战职业根本没法打)③需要开5个封印才能出来⑥不能方便地BUG杀,只能双开。 当然,如果并不以刷它为目的,而是刷场景(详见下面关于刷装备场景介绍),可以顺便杀掉。下面说巴尔。 概况:最难打的大BOSS(隐藏关除外),会分身、瞬移(因此没有任何办法卡位)、吸法力、冰冻波,物理攻击很强。 优点:①出所有暗黑里面有的装备(任务物品除外)②所有物品等级99,最大,黄色、蓝色装备属性可能非常给力 缺点:①路上的怪非常危险(比如臭名昭著的电鬼群)②地图很长③需要杀5小队,效率低 环境:无小怪,开阔,有柱子可以挡住攻击 建议:索性双开BUG杀,/players 3,但一定要比较强力的人去刷。 14 /48 1 引言 暗黑2里面经常会有一些属性很强的精英怪,周围跟随一群“喽啰”。一般来说这些精英怪是随机刷出来的,但是有一些是固定在某地方出现的,比如第一关邪恶洞穴里面的“尸体发火”。这些固定出现的精英怪学名叫“固定金怪”,这里我称它们为小BOSS。有的小BOSS是很值得刷装备的,我下面会举出三例。它们共有的特点: ①微随机性:地点、种类都不变,但每次随机出的属性会略微有变化。 ②群体性:会有一个BOSS加上周围的喽啰一起出现。 ③强力性:如果小BOSS随机到的属性正好很强(比如特别强壮+力量光环的组合,各种元素强化+审判光环的组合)加上周围的喽啰会造成很猛烈的攻击,瞬间攻击爆发力甚至可以超过大BOSS。 ④短暂性:一般短时间内可以被解决,主要时间在跑路上。相对比大BOSS刷一遍的时间短。 ⑤不稳定性(女伯爵除外):比较难出理想的物品,很可能刷几百次都没什么成果,但是一旦出了将会是很好的东西。 (注:下面说的均是地狱级的小BOSS,前面已经强调,只有地狱级才有必要很讲究地刷装备) 15 /48 2 女伯爵 概况:也可翻译成“伯爵夫人”。会火墙,周围有进展堕落罗格型怪物。下面先说地狱级的情况,普通和噩梦的情况在“新手通关过程中的刷装备建议”里面说。 地点:第一幕,黑色荒地,遗忘之塔,第五层。 优点:有自己单独算的出符文判定(不受pp数和MF影响),每次必出符文,地狱级此独立系统可以出到24#,使得20#左右符文爆率非常高。而且还相对攻击力不高,较为安全。 缺点:①除了20#左右的符文,其他好东西几乎不出。(当然去6BOSS隐藏关的人必须在这刷钥匙,详见“宝盒合成下”)②固定冰火双重免疫,特别要小心这一点 建议:1pp就够了(因为独立符文系统的特殊缘故,见思考题最后一题),千万不要让主修冰系或火系的人物去(一般来说就是冰系或者火系女法师最不适合)。尽量选择跑步快的或者会传送的(刚才说不让法师去,又说最好会传送的,这不矛盾吗?当然不矛盾,法师中有纯电的,其他职业穿上谜团符文之语或者有传送聚气的装备不就行了?) 16 /48 3 崔凡克3高级议员 概况:简称3C(刷它们的活动简称K3C,这是老手们经常说的),会红色的闪电、九头蛇,物理攻击较高。 地点:第三幕,崔凡克,最里面地牢入口处。 优点:①掉钱的数额十分巨大!②单个怪物出超高级符文(包括30#以上)几率最高!③出蓝色、黄色装备非常多,且物品等级85不低,这是一个出极品蓝和黄的地方,当然还有各种颜色的戒指、珠宝、项链。④地图较近,里小站不远。 缺点:①经常随机到燃烧法力、诅咒等,使得你法力老是不够用,而且XX神殿的效果也被诅咒盖掉了。②数量较多(因为有3个金怪及它们的喽啰),放九头蛇数量庞大,火焰伤害持续,雇佣兵很难生存。③周围还会有一些会下暴风雪的海尔奥芬特或者会陨石的吸血鬼法师。 建议:/players 1-7都可以,/players 5最好,建议近战血厚的职业去(推荐白热狂热型物理攻击圣骑士或者祝福之锤圣骑士以及近战野蛮人、德鲁伊),抗性要高,火炕到50左右,带上“旭日东升”项链,基本上可以吸收掉全部的九头蛇火焰伤害(关于吸收伤害,下一篇详细介绍) 17 /48 4 暴躁外皮 概况:俗称皮叔(刷它的活动简称KP),会冲锋攻击。 地点:第五幕,拯救安亚的任务结束后安亚开启的传送门,进去就是。 优点:①可以出几乎所有的装备。②地图最近的一个,在城里进传送门就是(注意:安亚开启传送门以后,只要你不完成尼拉塞克任务或者不点燃尼拉塞克神殿的小站,传送门就不会消失,否则会消失,你再刷就没意义了,因为体现不出这个地图近的优势)③血不太多,杀起来快,刷一轮只要大概30秒。 缺点:①一定要在短期内杀死,否则躺在神殿外的僵尸会站起来,形成夹击之势。②虽然能出的装备、符文多,但爆率较低。 建议:/players 8,建议不要用近战职业 18 /48 1 引言 我们之前已经说过,如果是85级场景,那么里面的怪一定财宝等级是87,对应最高(见上篇一开始的知识介绍)。暗黑2里面有很多适合刷的场景,它们适合刷并不是有某个大BOSS或者小BOSS,而是因为它们是85级场景!当然牛场虽然不是85级场景,但它作为隐藏关,出符文效率非常高,我们也在这里介绍。场景有有如下特点: ①随机性:地形、怪物分布、精英怪属性都是随机的,怪物种类有时也变动。这造成了危险性程度是有一定随机性的。 ②丰富性:你需要面对好几种、好多只怪物。 ③持续性:往往刷一遍比刷BOSS要慢,需要一些知识掌握技巧,提高效率。 ④不稳定性:能出顶级的好装备、符文等,但好东西的爆率非常低。 我们下面举出几个例子,当然这不是所有适合刷的场景,但这些最常见。 19 /48 2 牛场隐藏关 概况:隐藏关(开启方法详见“宝盒合成下”)。地狱牛场是通关以后刷一些顶级符文、底材常去的地方,而普通牛场也有一定的价值,噩梦难度牛场价值相对不大。 地点:详见开启方法。 优点:①地狱难度牛场是出符文综合效率最高的地方。②可以出非常多的白色装备(符文之语底材),地狱牛场可以出顶级的符文之语底材,而普通牛场可以出物品等级28的符文之语底材,非常适合新手做前中期实用的符文之语,比如普通牛场出的水晶剑找拉苏克打孔恰好是4凹槽,可以做精神。 缺点:牛十分密集,地狱难度牛的物理攻击很强,一旦被围攻很难存活 建议:①/players 8最好,低一些也可以。②地图要随机一个障碍物较小,方便跑动和大范围攻击的(注:牛场的地图随机方法和别的一样,去别的难度级再回来地图就重新随机)。③如果刷地狱牛场,一定要用可以大范围攻击的职业,比如标枪亚马逊(主修闪电之怒,这一技能像是为牛场量身打造的,这里不展开说,我会在下一个系列关于人物加点的部分详细介绍)、死灵法师(尸体爆炸)、陷阱刺客(闪电陷阱+尸体爆炸陷阱)等。④拿维特之脚的过程可以让会传送的人,比如女法师去,这样效率高。可以双开或者大箱子补丁共享让适合刷牛场的职业从女法师手中拿到维特之脚。 20 /48 3 地穴 概况:这是个不起眼的地方,位于第一幕泰摩高地,有2层,都是85级场景! 地点:第一幕泰摩高地(无小站,必须从黑色荒地或者后面外侧回廊过去)。 优点:①没有固定毒素系免疫的怪物!②电系免疫怪物较弱,无限符文之语的审判光环全都可以破掉。③处于第一幕,怪物相对较弱。 缺点:地图稍微有点远,地形有点狭小 建议:/players 8刷(可以根据自己情况适当调低)。最好是闪电系或者毒素系的职业,比如纯电女法师(一定要有无限符文之语)、陷阱刺客(一定要有无限符文之语)、毒系死灵法师等。另外弓箭亚马逊刷地穴也是很不错的。 21 /48 4 古代通道 概况:简称古代,这是老手们最喜欢的地方之一,但很多新手却不很关注。 地点:第二幕遗失的城市 优点:①没有固定冰冻系免疫的怪物,除了入侵者以外没有固定火焰免疫的怪物!②处于第二幕,怪物相对较弱。③有很多的罐子可以踢碎,它们都是取得好装备的机会! 缺点:①有扔闪电的骷髅法师比较危险②僵尸的毒性很强,很容易一直中着毒没玩没了。 建议:/players 8刷(可以根据自己情况适当调低)。推荐纯冰系女法师,效率最好,这个地方是为她量身打造的!当然元素弓亚马逊(主修冰冻箭的)也可以刷这里。 22 /48 5 火焰之河/混沌避难所 概况:暗黑破坏神呆的地方…… 地点:第四幕 优点:①处于较后面的位置,爆率相对高一点②可以顺便刷掉暗黑破坏神和盔甲制造者小BOSS,符文爆率高。 缺点:处于第四幕,怪物较强(无论血还是攻击力)。 建议:/players 8刷(可以根据自己情况适当调低)。首先1.13版一下可以放弃此地,因为这里有遗忘法师施放攻击反噬诅咒,雇佣兵根本没办法存活。1.13取消了攻击反噬诅咒,圣骑士等近战职业刷比较好,也不绝对。当然,对于混沌避难所,有一种非常奇特的刷法,下面会介绍,叫做“BUG混沌(BUG chaos)”。 23 /48 6 巴尔世界之石要塞 概况:巴尔呆的地方…… 地点:第五幕 优点:①处于后面,经验较高②可以顺便刷掉巴尔召唤的五小队乃至巴尔! 缺点:处于第五幕,怪物相当强,尤其是电鬼流可以让人死无葬身之地(尸体都捡不到)。 建议:不强求pp数。建议生存安全性好的职业去刷,比如陷阱刺客、祝福之锤圣骑士等。 24 /48 查看多图 7 其他场景 我们这里还列举2个别的85级场景,它们作用不是很大,各自都有缺点。 ①大陵寝,位于第一幕血鸟埋骨之地那里,缺点是怪物数量过少,地形不够宽敞,但是怪很弱,别的85级场景刷不动的可以试试这里。(见第一幅图,从hm补丁的小地图显示怪物功能看,怪物分布很稀疏,图片是我自己在游戏中截的) ②蛆虫巢穴第三层,位于第二幕遥远的绿洲,就是任务拿国王之杖的地方。缺点是地形过于狭窄,只适合极少的人物(比如骨系死灵法师骨矛恰好是攻击一排的)。(见第二幅图,图片是我自己在游戏中截的) 25 /48 1 第一幕恰西任务注入 这是个获取好装备的方法。可以获取很好的黄色装备。你可以留下打出的白色装备,然后给她注入魔法变成黄色。这里注意几点。 ①可以用大箱子补丁共享装备,然后建人迅速完成这个任务,注入以后就删除人物,这样其实可以想注入时候就注入。 ②这个相当于免费把你的白色装备变成同样物品等级的黄色装备,白色装备的物品等级一定要高,否则不会出什么强的装备。 ③推荐注入白色头环和女巫魔法球,这两种东西最有价值。 26 /48 2 翻箱子 暗黑2里面最有意思的刷装备方法,不打怪(又是只打少量的怪物),主要翻箱子获取东西!它的原理是一个几乎只有箱子的85级场景——第三幕下水道第二层!可以从库拉斯特下层、商场、上层进入。然后翻里面的箱子。MF值可以作用于箱子的物品,因此尽量堆高MF,而pp数当然是/players 8了!(你又不打怪,不调白不调)。尽量多带钥匙,让会传送的职业(推荐女法师)去。下面是翻箱子地点的截图,可以看到箱子的密集程度,还有个金箱子。翻箱子运气好的话可以得到非常高级的装备和符文,效率不亚于各种刷怪的85级场景。 27 /48 3 BUG混沌(非常有意思的刷装备方法) 这是一种很奇特的刷装备方法,简称BUG chaos,打怪很少,效率很高。它的大致原理是,第四幕混沌避难所里面有5个封印,开启其中3个会放出小BOSS,如果封印全部开启,小BOSS全部被杀,以后暗黑破坏神就会出来。而且,暗黑破坏神出来的一瞬间,会清场,让混沌避难所里面所有怪物瞬间消失。 又细心的玩家发现,清场的时候自己周围的怪物会突然死 掉,然后爆东西!结果又人研究出,并不是所有怪物消失都会爆东西,只有清场前6秒曾经在你视野范围内出现过的怪物消失时候会爆东西,其余的就直接消失。而且,这个掉落与MF值无关(不算是你杀的,爆率是0MF时候的爆率),爆落物品数按当前pp数算。(如图,清场一瞬间周围怪物会突然死去。) 因此,人们想,如果我们想一种方法,让6秒内看完混沌避难所的所有怪,然后点开最后的封印,那不就相当于瞬间刷完了混沌避难所里面的所有怪吗?这个想法可以实现,只要人物会传送,施法速度足够快,就可以。因此这是一种非常高效的刷装备方法,但是细节这里不详述,因为牵扯到很多问题(比如人物装备选取,开地图补丁的设置等等,很麻烦),我在下个系列讲野蛮人加点的时候会提到一种专门为此方法而发明的野蛮人加点路线。 另外说一句,这个方法是最近才提出来的,所以说暗黑2并不是很多人想象的一样太老了几乎没人玩了,现在不但玩的人很多,而且“理论界”也还不断有新想法的提出。 28 /48 4 洗装备 此方法的含义是利用赫拉迪克宝盒里面的蓝色和黄色装备属性重置公式、橙色装备合成公式等不断制造新的随机属性装备,重复次数多了没准就能碰见一件刚好属性搭配很好的装备(详见宝盒合成下篇)。但此方法的前提是,你必须有足够多的宝石、符文积累(合成公式里面需要很多完美的宝石,详见宝盒合成下篇)。比如你想要洗出一个属性搭配很好的极品蓝手套,就要准备很多很多完美宝石,然后用3完美宝石和手套在宝盒里面合成,没合成一次属性重置一次,就像重摇一次骰子一样。 有几点需要注意: ①要找物品等级高的装备,最好人物到达90级去赌博得到90级以上的装备再洗,要不然出不了很强的属性搭配; ②黄色装备只用各种头环、女巫魔法球洗,不要用别的,因为黄色装备属性重置会降低物品等级,但是只有这两个的属性受物品等级影响最小。 29 /48 5 跑符文 这是个很复杂的刷装备方法,简称RR。原理是大号带着一大堆小号迅速通关到地狱难度第四幕做敲墨菲斯托灵魂石的任务。一遍下来平均可以刷出好几个20#以上25#以下的符文。由于过于复杂,这里不详细介绍。 30 /48 查看多图 6 赌博 当你有一大堆钱的时候可以去赌博,赌博赌出的物品等级和你的人物等级(简称clvl)大致成正比,这是很占便宜的(打怪只有在巴尔那里才有物品等级90以上的装备,而赌博只要人物到90级就可以,见第二幅图,图片是我自己在游戏中截的)因此这也是一种不错的刷装备方法,但别忘了等级高的人物去赌。 注意:①赌博不受MF值影响,再次强调; ②带上降低商人价格的装备:基德的运气暗金超大护身符(见宝盒合成上对于装备颜色的介绍)以及边缘符文之语弓(如第一幅图) 31 /48 1 概论 上面提到的大部分是地狱难度取得顶级装备的方法,而通关过程中无法去地狱难度刷。事实上,通关过程中如果学会巧妙地刷装备,对于通关会大有促进。 新手通关过程中最需要刷的东西,无非就是①黄色/暗金/套装等装备②符文③符文之语底材这三方面,下面按照这三方面介绍,并给出一些技巧。 32 /48 2 黄色/暗金/套装的取得 三个难度的第3幕墨菲斯托以及噩梦难度的安达利尔是新手通关过程中暗金、套装之类装备的重要来源,新手只需要停在它们那里好好刷,就能取得通关需要的各种实用装备,其他的BOSS完全可以打一遍过了就行。 33 /48 3 符文的取得 通关过程中只需要刷当前难度的女伯爵取得符文。我们之前已经提到女伯爵有一套专门的符文掉落系统,这种专门的掉落系统,可以出的符文范围如下 普通女伯爵:1-8号符文 噩梦女伯爵:1-16号符文 地狱女伯爵:1-24号符文 一般来说想要1-5号符文,刷普通女伯爵来的最快;想要6-13号左右的符文,刷噩梦女伯爵最快;想要14左右-24号符文,刷地狱女伯爵最快。这只是参考数据。但注意无论刷什么难度的女伯爵都是1pp最合适。 34 /48 4 符文之语底材的获得 ①平时杀怪多注意捡地上的白色装备(尤其是天生有1凹槽以上的),去查查资料看能否做新手用的低级符文之语,如果能就留下。 ②普通难度牛场是刷前期符文之语底材常去的地方。 ③对于一些比较简单的底材,比如只需要2凹槽的白色装备,普通第1-3幕商店很容易直接买到,如图。从普通第4幕开始商店里就没有白色装备出售了。 35 /48 5 一些技巧 ①尽量使用能做出的装备,比如新手的符文之语(详见“符文之语”篇)以及手工合成橙色装备(详见“宝盒合成下”篇),提升自己的实力 ②在轻松的情况下,提高pp数过关,装备数量自然就多,出好装备的机会自然多,而且升级快。 ③虽然上面的各种刷装备方法基本都是地狱级的,但是我们刷装备三要素(效率、MF值、物品数量)制衡的理念要有,无论新手过关中途在哪里刷都要权衡好这三者的关系,选择适中的装备让你的MF、效率、pp数能达到平衡。 36 /48 40 /48 1 对于npc赌博这种刷装备方法,有一种专门的人物与其对应,叫“打钱野蛮人”(简称打钱BB)。这种玩法的大致思想是穿一身增加金钱取得的装备,加点加寻找物品等技能,让雇佣兵打怪爆出大量钱供赌博。 1)这种玩法战斗力不强,自己通关很困难,你觉得用什么方法可以很好地帮助其通关到地狱难度? 2)你觉得打钱野蛮人应该在哪里刷怪最好?(提示:仔细阅读上面总结的每个刷装备方法的优点) 41 /48 2 对于BUG杀都瑞尔,下列说法正确的是: A.让未完成此任务的人甲建房,已完成的人乙双开加入,然后乙人物去杀都瑞尔,之后甲人物每次杀都是BUG杀; B.让已完成此任务的人甲建房,未完成的人乙双开加入,然后乙人物去杀都瑞尔,之后乙人物每次杀都是BUG杀; C.让未完成此任务的人甲建房,已完成的人乙双开加入,然后甲人物去杀都瑞尔,之后乙人物每次杀都是BUG杀; B.让已完成此任务的人甲建房,未完成的人乙双开加入,然后甲人物去杀都瑞尔,之后乙人物每次杀都是BUG杀; 42 /48 3 至今为止你了解了哪些暗黑2游戏中存在,而且对我们有益的固有BUG? 43 /48 4 仔细阅读上面每个刷装备方法的建议部分,解释为什么纯冰女法师(俗称春饼)经常被人们尊为“刷装备之王”? 44 /48 5 为什么一个物品等级99级的蓝色超大护身符(巴尔有可能出)即使属性搭配很差,在战网里面也很受欢迎,能卖到好价钱? 45 /48 6 现在我们来关心一下如下的装备属性: ①加快施法速度(FCR)②加快移动(走路或跑步)速度(FRW)③快速打击恢复(也叫快速再度攻击,指的是你被怪物打中,被打断攻击以后缓过神来再次攻击的速度,缩写FHR)④减少受到的物理伤害(DR)⑤加快攻击速度(IAS) 1)对于一个专门翻箱子的女法师来说,上述哪些属性对提高效率很有帮助,为什么?(提示:翻箱子需要一路传送到目的地,第三幕下水道第二层,然后翻箱子,基本不打怪) 2)对于一个刷牛场的标枪亚马逊来说,上述哪些属性对提高效率很有帮助,为什么?(提示:刷牛场的亚马逊需要吸引牛群成大片聚集,才能高效杀牛,吸引需要在牛周围到处乱跑;而且牛的物理伤害非常高,少数精英怪有元素伤害) 46 /48 7 分析一下,既然提高pp数可以增加物品掉落数量,为什么刷女伯爵的时候不提倡提高pp数?(背景知识:女伯爵符文掉落系统独立于常规物品掉落系统而且在常规判定之后进行判定,而且一个怪物最多掉6件物品,常规判定已经有可能出6件物品,独立符文系统最多出3符文) 答案:1.1)可以通过双开的方法,让战斗力强的人物带着他通关,只要杀BOSS的时候两人物在同一场景,就可以完成杀BOSS任务。2)地狱级第三幕崔凡克,杀高级议会成员(K3C),这里的钱特别多,每场下来据说可以达到40万以上。 2.A,一定不要糊涂。 3. 至少在本文中你可以知道,纯冰法师很方便大BOSS的卡位,使得安全性大大加强;而且天生会传送,跑路效率比别的职业高;并且有非常合适自己的场景(古代通道,里面没有固定冰冷免疫怪)。事实上,纯冰法师还有很多优点,比如暴风雪独特的攻击模式(区域持续伤害),冰冷支配技能的特殊性(别的电、火支配都是增加伤害,冰冷支配是降低怪物抗性,效果很明显)等等,这些因素合起来使得她成为暗黑2里面最能刷装备的人物,这里不展开论述,到下一个系列人物加点相关 内容会详细阐述纯冰法师的玩法。 4.至少现在知道,透明防具打孔公式的BUG(透明防具用宝盒打孔公式增加凹槽会多出很多防御力,详见“宝盒合成下”)以及每次杀第1、2幕BOSS都按照第一次杀算爆率的BUG。这些都被我们很好地利用起来。其实还有很多可以利用的BUG,我会在下一篇介绍其他小知识的时候涉及。 5.因为物品等级99最高,可能出所有厉害的属性,即使一开始属性搭配不好,只要通过属性重置公式洗装备,洗多次以后总能得到很强的属性。 6.1)①③,加快施法速度使得传送的施法频率更快,是提高效率的强有力手段;快速打击恢复可保证被怪物打中以后迅速能再次施法传送走,加快效率。其余加快移动速度和攻击速度并不作用于施法,由于碰到的怪物很少没必要减免物理伤害。2)②③④⑤,只有加快施法速度没用(因为亚马逊标枪的基础是物理攻击),其余加快跑步可以加快引牛的效率、快速打击恢复可以防止被牛打中缓不过来没跑掉被围攻、减少物理伤害直接减少牛造成的伤害增加安全性、加快攻击速度直接加快投标枪速度,更快地杀牛。 7.提高pp数使得前面常规物品掉落出物品数量增加,会“挤掉”后面符文掉落。比如常规物品掉落数量5,后面就算判定能出3符文也只能出一个。而我们刷女伯爵的目的肯定是符文,她的常规物品一般很烂,综合权衡应该1pp下最好。