“英雄联盟”游戏将于今天凌晨1点到12点更新到新的10.8版本。那么有玩家在问小编,这个版本更新的内容是什么?接下来小编为大家带来游戏10.8版本的更新公告“英雄联盟”。感兴趣的朋友可以跟随小编来看看。
《LOL》2020版本更新内容汇总
《英雄联盟》10.8版本更新公告:
LOL将于4月16日凌晨0点关闭排位赛入口(不会影响已经进行的比赛)。凌晨1:00全区关闭维护,为更新10.8新版本做准备。预计停机时间为01:00 -12:00。
亲爱的召唤师,
在这个版本中,“英雄联盟”团队做了一些比较广泛的改动,主要集中在前期的打野节奏上。 "英雄联盟" 团队略微缩小了通过突袭(GANK)创造的领先优势,同时让打野英雄在中后期拥有更稳定的经验来源。这些调整应该可以帮助游戏初期处于劣势的玩家逐渐重新拉回差距。此外,无法进行最佳丛林清理的玩家也得到了帮助。除了获得喘息空间之外,他们还拥有一些额外的电池寿命,这样他们在清除沙嘴鸟时就不会总是失血过多。
“英雄联盟”团队还做出了一些品质层面的改动,比如:英雄技能计时器的优化,让玩家能够更好的控制技能施放和强化效果的时机,同时训练模式更新完毕,各位召唤师请仔细阅读!
注:国服公告以国服更新实际版本值为准。若Riot游戏设计团队调整版本内平衡,国服运营团队将根据更新准备进度发布版本内更新公告。后续优化可能以实际运行结果为准,不同机器配置下结果可能不同。
已知问题:
1.
目前查看系统存在崩溃错误。为了保证玩家的观看体验,将暂时关闭,待bug修复后重新开放。
重要BUG修复:
1.聊天窗口不再重复显示输入的聊天内容。
发布新闻
[至尊女巫莫甘娜]、[女巫勒布朗]、[女巫婕拉]和[女巫婕拉至尊]已经在10.8版本中。
英雄
残月之肃 厄斐琉斯
取消了被动技能的额外护甲穿透,增加了护甲穿透效果。 Q技能的技能伤害和冷却时间随着技能等级增长曲线延长,伤害加成增加。
目前厄斐琉斯在职业赛场上依然占据统治地位。为了确保变化更多地集中在职业赛场而不是常规赛上,“英雄联盟”战队目前的削弱方法是:调整他的成长曲线;减少厄斐琉斯对前排坦克英雄的威胁。
被动技能——老师和真见者
[已移除]厄斐琉斯不再获得3/6/9/12/15/18% 额外护甲穿透
[新]现在,厄斐琉斯获得2/4/6/8/10/12 护甲穿透
Q 残月武器
基础伤害和冷却时间随技能等级增加:厄斐琉斯的武器基础伤害和冷却时间从1级到9级逐渐增加
在1-13级逐渐成长
【月闪】伤害攻击力加成:0.6额外攻击力0.42-0.6额外攻击力(1-13级)
【暗影】伤害攻击力加成:0.3额外攻击力0.21-0.3额外攻击力(1-13级)
【地面冰霜侵蚀】伤害加成:0.35额外攻击力0.26-0.35额外攻击力(1-13级)
【黑暗涌动】伤害加成:0.8额外攻击力0.56-0.8额外攻击力(1-13级)
【立神】伤害加成:0.5额外攻击力0.35-0.5额外攻击力(1-13级)
高玩家评价:Q技能前中期伤害降低,被动去除百分比护甲穿透。后期坦克能力大大削弱。新增加的固定装甲穿透力不高,对战坦克没有任何好处。前期被动优先考虑攻击力和攻击速度,所以后期整体能力被大大削弱。
寒冰射手 艾希
Q技能额外攻击速度提升
现在,艾希的攻击速度更快了。艾什目前的实力不如“英雄联盟”团队预期的强大,因此她的主要伤害技能得到了加强。
Q - 弓箭手的焦点
额外攻击速度:20/25/30/35/40% 20/30/40/50/60%
高玩家评价:Q攻速提升,中后期输出能力增强。
痛苦之拥 伊芙琳
Q技能伤害增加
》英雄联盟" 团队增加了伊芙琳的部分伤害,帮助她在前期更稳定的打野和参与小团战。
Q - 仇恨之刺
基础鞭击伤害:25/30/35/40/45(最大伤害75/90/105/120/135)
30/35/40/45/50(最大伤害90/105/120/135/150)
高玩家点评:Q基础伤害提升,前期清野和输出能力加强。
复仇之矛 卡莉丝塔
基础护甲值降低。 E技能减速效果降低
“英雄联盟”队伍降低了卡莉丝塔的部分实力,主要体现在她前期控制效果的降低。这样,在没有后援的情况下,卡莉丝塔就再也无法肆无忌惮地风筝对手了。会更加依赖她的支持。
基本属性
护甲值:2321
E-撕裂
减速效果:25/30/35/40/45% 10/18/26/34/42%
高玩家点评:基础护甲降低,E减速效果降低,前期对线能力减弱。
无极剑圣 易
R技能附加攻击速度降低
易在游戏前期滚雪球的能力太强了,尤其是在普通玩家手中,所以“英雄联盟”团队通过削弱他的终极能力对他进行了一些限制。
R——高原血统
额外攻击速度:30/55/80% 25/45/65%
高玩家评论:R攻击速度降低并略有减弱。
发条魔灵 奥莉安娜
W技能在游戏后期对移动速度的影响更大。 E技能护盾值加成增加。
“英雄联盟”团队对魔像少女的控制技能进行了一些调整,让她的脚步更加矫健。
W - 命令:噪音
加速友军/减缓敌军:20/25/30/35/40%移动速度
30/35/40/45/50%移动速度
E - 命令:保护
护盾加成:0.4 法术强度 0.5 法术强度
高手点评:W的加速效果提升,更加灵活。 E护盾增加,整体效果略有加强。
流浪法师 瑞兹
基础生命值、护甲值、攻击力已经进行了数值排序。 Q技能提供的移动速度加成已增加。
瑞兹被谨慎地强化了一点,一些非整数属性值被清理了。
基本属性
生命值:570.48 575
护甲值:21.552 22
攻击力:55.0456
Q——过载
额外移动速度:使用两层符文施放时[Q -
过载],瑞兹将获得20/25/30/35/40%移动速度28/32/36/40/44%移动速度
高玩家评价:Q的移动速度增加,机动性增强。
涤魂圣枪 赛娜
被动技能黑雾产生概率降低。
鉴于玩家对塞纳熟练程度的提高,“英雄联盟”团队对塞纳的实力进行了进一步打磨。
被动技能-赦免
黑雾产生概率:未被塞纳杀死的小兵有25% 的概率产生黑雾
未被塞纳杀死的小兵有22% 的几率产生黑雾。
腕豪 瑟提
W技能基础伤害减少。
“英雄联盟”团队注意到一个现象。在游戏前期,很多玩家都会使用W技能来持续控线。因此,“英雄联盟”团队在塞特成为老大之前,给了塞特的对手一些喘息的空间来与塞特角力。
W——故意出拳
基础伤害:90/120/150/180/210
80/105/130/155/180
高手点评:W基础伤害降低,输出能力减弱。
众星之子 索拉卡
基础法力增加。 Q技能消耗减少。
星之守护者应该有很多法力。这个非常重要!乐趣结束了。玩家不再需要因为法力不足而受到限制。通过更激进的技能施放,索拉卡将在对线阶段更有表现力。
基本属性
法力:375 425
Q - 流星坠落
消耗:60/65/70/75/80 法力 45/50/55/60/65 法力
高等级玩家评价:基础法力量增加,Q法力消耗减少,前期对线能力加强。
麦林炮手 崔丝塔娜
E技能的额外攻击力加成增加。
“英雄联盟”团队对崔丝塔娜进行了一些强化,使其核心爆发技能可以为对手提供持续的威胁。
E - 爆炸火花
爆炸伤害加成:额外攻击力50/70/90/110/130%
额外攻击力50/75/100/125/150%
高玩家点评:E伤害提升,秒人输出能力大幅增强。推荐使用。
无畏战车 厄加特
E技能错误修复。 R技能冷却时间减少。
“英雄联盟”团队修复了一些与蔑视相关的错误,让厄加特有更多机会带来恐惧和死亡。
E- 蔑视
关于移动速度的错误修复:修复了导致厄加特在冲锋时无法获得额外移动速度的错误。
关于眩晕效果的BUG修复:现在,厄加特可以输出的控制效果的持续时间为1.5秒,包括眩晕效果的持续时间和投掷敌方英雄所消耗的时间。此持续时间最初是版本10.6 Target 中的更改。 (技能工具提示现在也将正确显示上述总控制效果持续时间)。
R——超越死亡的恐惧
冷却时间:120/95/70秒100/85/70秒
高等级玩家评价:R冷却时间在前中期大幅减少和加强。
惩戒之箭 韦鲁斯
R技能冷却时间增加。
“英雄联盟”团队想要适当压制Varus的实力,同时确保Varus的两个主流版本都可以使用,因此“英雄联盟”团队决定严重依赖这两个版本。技能被削弱,那是他的终极技能。通过同样程度的削弱,我们保证了装备的多样性,保证了韦鲁斯不会被边缘化。
R - 腐败链
冷却时间:110/90/70秒130/100/70秒
高等级玩家点评:R前中期冷却时间增加,让对手更容易更长时间地格挡R,对线能力减弱。
逆羽 霞
E技能每根羽毛所提供的伤害都会增加。
[倒刺]得到了强化,她的羽毛对敌人来说更加致命。
E - 倒钩
额外羽毛的伤害衰减效果:后续每根羽毛造成的伤害减少10%
随后每一根羽毛造成的伤害都会减少5%。
高玩家点评:E羽伤害提升,输出能力加强。
技能计时器
“英雄联盟”团队收到一些玩家的反馈,他们希望此质量级别更改适用于更多需要重复施放的技能,因此“英雄联盟”团队添加了更多指标以表明他们可以再次施法施法前剩余时间
显示在技能边框(需要二次施法或引导的技能)
青钢影 卡蜜尔E - 钩锁
海兽祭祀 俄洛伊W - 严厉纪律
风暴之怒 迦娜Q - 呼啸的飓风
武器大师 贾科斯 W - 蓄力打击E - 反击风暴
光辉女郎 拉克丝E - 半透明奇点
永恒梦魇 魔腾R - 幽灵
诺克萨斯统领 斯维因R - 恶魔升天
魂锁典狱长 锤石Q - 死刑
惩戒之箭 韦鲁斯Q - 穿刺箭
皮城执法官 蔚Q - 强力拳
马克(嚎风深渊中的[雪球])
显示在时间条上(状态/strong化效果)
荣耀行刑官 德莱文 Q - 旋转斧头
迷失之牙 纳尔W - 兴奋E - 光跳跃
青钢影 卡蜜尔E - 擒抱R 提供的攻击速度加成-
十六进制最后通牒
关于击杀的改动
在某些比赛中,两支球队都必须尽早滚雪球,以确保不失去比赛的控制权。 “英雄联盟”团队将做出调整,以确保两队有更多机会参加势均力敌的比赛。在游戏里。击杀经验和主场守卫的变化意味着游戏早期的击杀仍然非常有价值,但不再像以前那样最终。当然,“英雄联盟”团队还是鼓励玩家通过自己的硬实力完成单杀,单杀将会获得更多的奖励。 “英雄联盟”团队之所以做出这样的改变,是因为目前绝大多数击杀都是通过协作完成的。
相比于其他位置,“英雄联盟”团队明白这些节奏变化可能会对打野造成更大的影响,但“英雄联盟”团队希望确保“英雄联盟”团队能够在比赛中打球。其他职位。补偿打野的地方。 (详情见下文)
【新增】死亡时获得简化版的【家园守卫】效果,减少玩家返回上线时间2.5秒。
【新增】1-6级,单杀获得的经验增加20%,辅助击杀获得的经验减少20%。 7-8级时,上述效果值降低至10%
野区的加强及品质级装备改动
打野位置对于比赛的走向有着重要的影响,但“英雄联盟”团队想要纠正玩家们的一个错误印象:只有在游戏前期打得激进的打野才是有影响力的打野。作为替代方案,“英雄联盟”团队会给打野英雄一些机会,让他们可以选择通过刷打野来变得更强。
此外,“英雄联盟”团队还希望确保丛林对一些丛林英雄友好。这些英雄包括不能很好风筝怪物或者不太适合打野的英雄。因此,对于在丛林中玩耍时生命值消耗很快的玩家来说,“英雄联盟”团队提供了额外的续航时间,帮助他们更好地生存,尤其是在不利的比赛中。
怪物营地提供的经验值:9级以上经验值的1.25倍9级以上经验值的1.35倍
(每个营地额外提供10-13点经验值)
[新][猎人的砍刀]独特被动-
利爪:现在,当持有者生命值低于最大生命值30% 时,治疗效果提高50%。
[新][猎人护身符]独特被动-
Fang:现在,当持有者生命值低于最大生命值30% 时,治疗效果提高50%。
[新增]【游击队之刀】独特被动-
尖牙/利爪:现在,当持有者最大生命值低于30%时,治疗效果增加50%(注:游戏内文字暂时“增加50%”,但实际效果仍为“增加了50%”)
[新][潜行者之刃]独特被动-
尖牙/利爪:现在,当持有者最大生命值低于30%时,治疗效果增加50%(注:游戏内文字暂时“增加50%”,但实际效果仍为“增加了50%”)
克隆大作战平衡性调整
10.8版本 克隆大作战 英雄加强
异类之刺阿卡丽
输出伤害+5%输出伤害+5%,受到伤害-3%
沙漠皇帝阿兹尔
输出伤害+5%输出伤害+5%,受到伤害-3%
星界神吟游诗人
输出伤害+10% &
amp; 承受伤害-7% → 输出伤害+10%, 承受伤害-10%, & 移动速度+5% 蒸汽机器人 布里茨 输出伤害+3% 痛苦之拥 伊芙琳 不再能够用自己的W技能覆盖友军已经添加的W技能 远古恐惧 费德提克 承受伤害-5% → 输出伤害+3% & 承受伤害-5% 海洋之灾 普朗克 输出伤害+5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-5% 雪原双子 努努和威朗普 输出伤害+3%, 承受伤害-3% & 治疗效果+5% → 输出伤害+3%, 承受伤害-5%, & 治疗效果+5% 涤魂圣枪 赛娜 输出伤害+5% 岩雀 塔莉垭 输出伤害+5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-5% 魂锁典狱长 锤石 输出伤害+7% & 承受伤害-5% → 输出伤害+8% & 承受伤害-8% 魔法猫咪 悠米 输出伤害+15%, 承受伤害-15%, & 移动速度+5% → 输出伤害+15%, 承受伤害-20%, & 移动速度+5% 暮光星灵 佐伊 输出伤害+5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-5% 新增训练模式工具 《英雄联盟》团队新增了许多训练模式工具,来帮助玩家们更好的练习基本功。祝你们好运! 目标假人/机器人 增加目标100生命值 减去目标100生命值 增加目标10护甲值/魔法抗性 减去目标10护甲值/魔法抗性 游戏时钟 快进600秒 (注意:快进30秒已经存在) 中立野怪营地 生成纳什男爵 生成峡谷先锋 玩家控制 击杀玩家角色(自我击杀) 叠满符文:【传说:欢欣】、【传说:韧性】、【传说:血统】、【法力流系带】、【僵尸守卫】、【幽灵魄罗】、【眼球收集器】、【贪欲猎手】、【灵性猎手】、【无情猎手】、【终级猎人】 冠军杯赛界面更新 《英雄联盟》团队在冠军杯赛按钮下方添加了一个荣誉墙按钮。通过这个按钮玩家们可以查看通过冠军杯赛所获得的所有奖杯、旗帜及图标了! Bug修复 当伊芙琳对纳什男爵施放【W - 引诱】时,不论等级、不论距离,该技能都将正确地造成伤害 如果【神谕透视】是玩家购买的第一个饰品,它可以立刻被使用,不需要等待默认90秒的冷却时间。 现在,敌方英雄在丽桑卓附近死亡时,不论丽桑卓是否曾经伤害过该英雄,【被动技能 - 冰脉驱役】都能正确地生成冰封奴仆 现在,当妮寇利用【被动技能 - 天生幻魅】变身为孙悟空时,妮寇可以正确地对敌方目标进行普通攻击了 莫德凯撒在他的【R-轮回绝境】中时将不能施放【传送】了 当奥恩施放【R - 熔铸之神的召唤】的第二段时,岩浆元素将正确地被重新引导至奥恩的冲锋方向上,而非沿着奥恩之前的路线 友方的克隆/假身将不再受到来自塔姆【W - 大快朵颐】的伤害了 安妮在战争迷雾中施放的【W - 焚烧】不再能够被敌方英雄所见了 即将到来的皮肤与炫彩 以下皮肤已在10.8版本内:




