杀戮尖塔雷霆打击单卡怎么样 杀戮尖塔雷霆打击单卡强度攻略

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杀戮尖塔的雷霆一击中单卡的强度是很多玩家都想知道的。 《杀戮尖塔》中的很多角色都有很多玩法,而且还有很多模组。游戏本身也有很多关卡,怪物也非常有难度。掌握了玩法之后,收益是非常高的。下面我们就来看看《杀戮尖塔雷霆一击》的单卡实力指南。

《杀戮尖塔》雷霆一击单卡评测指南

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这场战斗中每次生成闪电球都会随机造成7(9)点伤害。

平均分3.46,标准差1.093,在金卡中排名倒数第二。

在一般的套牌组合中,不需要多个输出核心。在机器人操作端的支持下,单个输出核心即可表现良好。因此,一般输出端携带的卡片不多。但雷霆一击不同。它的伤害是按照电球来计算的,这就要求卡组的输出端必须有产生电球的手段,并且必须加上雷霆一击。但电球是机器人最常用的输出方式之一。许多套牌完全依赖于电球。那么,我为什么要额外带一个雷霆一击呢?

从体积上来说,雷霆一击是一张3费卡,体积非常庞大。战斗刚开始时,一般只能造成一定的伤害,并且需要很长的时间才能成长。它成长的过程需要不断的向敌人输出。一般当它最后成长到差不多等级,释放出3点法力来打它的时候,虽然确实能造成爆炸伤害,但敌人的生命值已经所剩无几了。那么我打字有什么意义呢?

上面两段话代表了很多人对雷霆一击的看法。本文的其余部分将回答它提出的问题:我们为什么要对抗雷击?

要回答这个问题,我们得从源头入手,分析电动球卡的特点。产生电球的卡牌主要有:触电、风暴、雷暴、球状闪电、电动力、彩虹、混沌、静电放电。其中,电动力一次性提供2(3)个电球,不足以单独启动雷击。彩虹、混沌、球状闪电的效率不够高,用它们来发动雷霆一击的成本很高。至于静电放电……剩下的三张卡,电击、雷暴、风暴,都可以独立发动雷霆一击。那么我们来分析一下为什么在使用这三张卡的时候可能需要使用雷霆一击。

首先,我们来解释一下启动雷霆一击是什么意思。大多数时候,雷霆一击的初始伤害只有1级。对于一张3费卡来说,造成打击+伤害是不可接受的。唯一可以与雷霆之击相媲美的三费卡牌是铁锤和诸神黄昏。雷霆一击5级左右就可以造成这种伤害了。不过,Hammer 和Ragnarok 不需要激活,因此可以用作过渡卡。雷击不能,注定只能作为核心卡使用。如果一张需要成长的核心卡的伤害与固定值的过渡卡相比,显然要高很多才可以接受。那么标准是什么?我认为不灭之心的200伤害上限可能提供了一个自然的标准。也就是说,如果无反应时能打出至少20步,有反应时至少打出10步,几乎可以媲美电球打出坚不可摧的伤害,雷霆一击就会发动。

接下来我们分析一下雷雨、暴风雨、电击这三张卡为什么可以发动雷霆一击,以及为什么可能需要雷霆一击的配合。

雷雨。对能力的重视在机器人的职业设计思路中随处可见。能力卡可以大幅提升机器人的上限,所以机器人套牌中一般不会缺少能力卡。雷暴本身就是产生电球的最清洁的手段。以雷暴为主要产生电球手段的雷暴飞行器战斗速度极快、剧烈。有着类似于戴维斯“双杀”的效果,即随着战斗的进展,集中度不断提高,产球速度不断提高。两者相乘,产生爆炸性的输出效果。具体请参见本指南对雷暴的分析。但与速度和暴力相反的是能力使用后的尴尬和无力。是不是很相似……在心前,这样的打法一般都不是问题,即便是时间老爷子的限制位置也难以抵挡。它能够承受雷暴机的爆炸输出,但是心脏坚不可摧的存在,让雷暴机不得不寻找其他手段。另外,雷暴机套牌往往需要庄家的配合,对可打出的能力卡数量有硬性要求,但也未必每次都能得到庄家的青睐。

雷暴机的这两个特性,为雷霆一击的适时登场提供了基础(注意,并不是所有雷暴机卡组都需要雷霆一击)。雷霆之击对于雷暴来说有点像腐败的屏障,默默守护在其身后,让后者为所欲为,不受约束。暴风雨中,唯有守护者坚守!如此凄美的爱情,真想看他们的书……(困惑)用常人的话来说,雷暴机在面对内心的时候,雷霆一击,可以一口气完成所有的能力。接下来的回合,只需要依靠雷霆一击就可以将输出最大化,而不需要仔细计算每一回合的攻击和防御。操作大大简化,稳定性提高。雷霆一击还可以将雷暴抬高,在能力不足或者卡序不好,雷暴打得太晚的情况下,强行提高雷暴机的上限。