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1、星际战甲新手可以用高段的武器吗,复仇者联盟3里浩克是不是被打怂了?
这个问题前段时间已经给你解释过了?这里我们再回顾一下一个老话题。我还是说浩克会被打败,但浩克不会被吓倒。 (导演也不让)
我们先来说说浩克和班纳的关系。首先,浩克是一个蛮力之王。当他遇到怪物时,他会用锤子击打它们。班纳是一位安静的医生,智商非常高。但他们之间的关系却很矛盾。当班纳遇到危险时,他需要浩克,但毕竟他们共用一个身体。班纳不喜欢浩克长时间占据身体。浩克也不喜欢看到班纳。浩克喜欢不断地砸东西(他显然是一个破坏者)。他也知道班纳不喜欢他。
在《雷神3》中,有一个简单的解释。浩克和雷神说他们不喜欢回到地球,不喜欢人类,也不喜欢班纳,因为大家都不喜欢班纳,但是浩克可以找到幸福(毕竟智商还只是个孩子,所以我会做我喜欢做的事)。知道自己回到地球后,浩克看到那些不喜欢自己的英雄,选择了沉默(我蹲在泉水里不肯出去,你自己去战斗吧,反正你也只是知道怎么喷我)。这就是班纳无法召唤班纳的原因。
在《雷神3》中,有一个简单的解释。浩克和雷神说他们不喜欢回到地球,不喜欢人类,也不喜欢班纳,因为大家都不喜欢班纳,但是浩克可以找到幸福(毕竟智商还只是个孩子,所以我会做我喜欢做的事)。知道自己回到地球后,浩克看到那些不喜欢自己的英雄,选择了沉默(我蹲在泉水里不肯出去,你自己去战斗吧,反正你也只是知道怎么喷我)。这就是班纳无法召唤班纳的原因。
但浩克的力量是不可否认的。众英雄对浩克的评价都是“强”,我们也看得出来。但其强度如何,不得而知。当灭霸来到地球时,钢铁侠和洛基都说我们有了绿巨人浩克。这或许是对浩克的致敬,也是对浩克力量的认可。
无论浩克在哪里,他总是一副“我就是不接受”的样子。不管你有多大,不管你有多强壮,不管你的身体有多坚硬,如果你打不过他一圈,那就再打他一圈。几拳。
不管灭霸打浩克多少次,浩克一定会心想,我一定会回击你,你嚣张我就还!
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2、地下城与勇士特效防具装备有哪些?
武器太多了,就不说了。其他人只提到传说中可以买到的垫肩。金色垫肩使用自带属性,强属性,暴击伤害技能。他们不会忽视防守。攻击次数为8次。 使用弹药测试中,虫王满爆击3000智力,满300属性,每击240W。那些说6000W的可以认为是炒作。牛头机王能量铠甲的CD为20秒,无CD。雷击是随机的。有人说我自己的属性和暴击伤害,但是当我在训练场测试全属性并使用关羽的狂暴BUFF时,我发现它根本没有受到任何伤害。暴击60W左右。如果被击中,就会触电。触电持续7秒。它无视巨型蝙蝠裤的防御一次。出3或4棒,无CD,无视防御,每次命中固定伤害5W,吃自身属性,承受暴击伤害,X轴横向攻击,可配合黑球左手和尤里斯环高级攻击造成刚度和控制熔岩虫带CD描述有误,实际CD是5秒,固定伤害15W,一次释放3个,自带追踪,暴击伤害,单个怪物基本能打10次左右,九域玄天战鞋CD为10秒,无视防御,超高级攻击,3W*20次,消耗自身火力,火属性攻击,目前唯一具有溅射效果的特防装备,推荐搭配乌里斯暗影鞋搭配牛头甲、盗墓王左槽、尸咒克星、石灵源和魔剑项链可以全力触发盗墓贼的铁锄。建议近距离使用,因为触发位置与自己位置有关,就在自己位置正前方,CD 5秒,无暴击伤害,暴击伤害16W左右,无视防御同理牛头战甲的一部分。看来只要敌人没有充满抵抗力,他就一定会中毒。一般情况下,他在剩余CD为1秒的情况下可以打出8到10个黑球。黑球一般会攻击3、4次,伤害10W左右,无视防御,吃掉自己的黑暗。强,暴击伤害技能尸咒可以搭配传奇迷彩布甲增加容错率。无CD,对队友有效。它很快就会充满血液。怪物遇到它们就会中毒。我只想说,有这个钱,还不如买落日杀戮石呢。剑魔可以考虑(被动触发)。落日斩石的CD据说是10秒,但单发炮弹的CD是5秒。其固定伤害为100W。它需要致命伤害技能并且无视防御。特效饰品一般都能打到8到10次,除了尤里斯主动建议制作公会饰品不要利用自身属性的情况。还有,不知道为什么,公会饰品并没有利用暴击伤害技能,而是占用了影舞者的睡眠,非常被动。不知道其他人会不会说特效只是玩具,只能用来美化图片。事实真的如此吗?请看下面的特殊效果。刺客练级