峰值速度车辆调整? Peak Speed拥有非常真实的物理引擎,是一款高度真实的手机游戏。我们在游戏中的车辆可以通过车辆调教来自行修改,这样我们就能有更好的手感,从而带来更好的效果。游戏中有多种车辆调整类型可供我们选择。每辆车的调整都适合不同的地形。合理调整车辆调整。对我们的帮助很大,也被很多高手玩家使用。然而很多新手玩家并不知道如何调整车辆。车辆调整需要注意的事项也很多,比较复杂。大家可以一起看一下这篇指南。指南详细介绍了车辆调整方法。
峰值速度车辆调整
引擎
发动机调整一般分为平衡、高速、冲刺三类。平衡属于一般路况。高速调校,后段加速效果更好,适合长直线赛道;冲刺调校前段加速效果较好,适合短距离冲刺。
胎
分为中型轮胎、软胎、硬胎。软胎抓地力更好,不易打滑,制动距离也更短。硬胎更耐磨,但相应的抓地力稍弱。如果你特别喜欢在弯道上漂移,那么也许硬胎更适合你。
电控系统
存在三种倾向:保守、平衡、开放。保守用于直线行驶,平衡适合复杂路况,开放适合曲线较多的地图。
暂停:
街道型、越野型、赛道型都很容易理解。它们分别对应于旧金山、阿尔卑斯山和印第安纳州的赛道地图。阻尼越大,汽车的舒适性越差,但对车身的支撑就越好,更适合在赛道上比赛。
身体:
有平衡、低重心、高重心三种设置。低重心漂移时,转弯半径会更小,手感会更好,但加速会稍微慢一些。一般重心低的比较适合漂移,重心高的比较适合直线。
以上就是关于极速赛车调校的一些内容。与实车调校相比,它简化了很多内容,直接改成让玩家可以选择三种不同的选项之一。在跑图之前,我们可以有个大概的了解。了解这张地图的特点,然后适当调整汽车。