《杀戮尖塔》中单张超频卡的实力是很多玩家都想知道的。 《杀戮尖塔》中的很多角色都有很多玩法,而且还有很多模组。游戏本身也有很多关卡,怪物也非常有难度。掌握了玩法之后,收益是非常高的。我们来看看超频《杀戮尖塔》的单卡实力攻略。
《杀戮尖塔》超频单卡评测指南
平均分5.93,标准差0.703,蓝卡排名第26
机器人卡组的超频状态如何?
查询0费用。说到0费用和机器人,我的脑海里一定闪过一些东西。机器人拥有多张0费卡,特点明显。他们甚至还有自己的零费用卡小型系统。 《刮痧》《一心一意》都体现了机器人0成本卡的地位。刮痧和万事一心作为机器人搜索零成本卡。超频抽卡时可以刮取,关键是激活;超频废卡什么都能找回来,关键是重复利用。至于刮和万事一,我的塔圈里有几个很强的玩家,你可以参考他们的卡评。
不管这张0费用通行卡在0费用小系统中的配合如何,这张卡又如何呢?这时候我们首先关注这张卡被烧入弃牌堆的问题。
机器人的弃牌堆也与其他角色不同。机器人有多种方式利用废弃堆。 Stack,在弃牌堆较大时可以提供大量防御,全息,可以对弃牌堆进行定向检索等。但是,Burn显然不是用于全息用途,而是用于搭配堆叠。 Burn 增加了超频两点防御。看起来不错,但是是不是太蠢了?
这次烧伤看起来不是这样的。由于其角色特性,机器人的弃牌堆通常比其他角色的弃牌堆要大。原因是机器人甲板本身具有很大的牵引能力。虽然用大套牌来稀释能力卡以便带来大量能力的想法并不全面,但却是有道理的。其次,机器人的废弃堆充当垃圾场。举个很简单的例子,启动核心超频插件所需的Void Burn完全插入废弃堆。在洗牌之前,不会对抽牌堆产生任何影响。任何影响。详细了解废弃堆作为垃圾场的概念,可以参考优秀文章《能源机器玩法讨论》。
由于废弃堆很大,直观上看来燃烧的影响相对较小。事实上,很多能量机在卡组第一次启动后,面对大量的虚空根本就不会惊慌,也不需要担心那些烧伤的问题。不敢玩超频的就是那些不是无限的、玩不了的卡组。
从前期效益来看,总体来说效果不是很明显。但如果你恰好能够利用超频主动洗牌,可能会带来巨大的好处,比如更早地打下一场精简,杀死精英,避免重创。这个例子带来了甲板循环问题的好处。详情请见贴吧精品《什么是无限?——浅谈‘套牌循环’在套牌构建中的作用及应用》。平均分7.96,标准差0.639,白卡排名第五。
首先,这张牌是攻击牌,其次,这是一张白牌,最后,这张牌是一张通行牌(废话)
那么从这三点我们可以得出什么结论呢?
机器人职业在战斗中基本上都是伴随着带电球的。这在高水平进步时尤其明显。
知道了这个特性,我们来看看编译冲击的效果:对于你拥有的每种类型的带电球,抽一张牌。
机器人共有4种带电球:电球、冰球、黑球、光球。我们依次看看每种类型的带电球
电球是机器人一开始就自带的带电球,基本上会陪伴机器人直到战斗结束。
冰球是高水平先进的机器人防御系统的核心之一,每一个打球的机器人都会或多或少地做一些准备。
黑球对于机器人来说是一种强大的输出手段。配合相应的控球和成长方式,既能起到过渡作用,又能起到核心作用。
等离子球对于机器人来说是一种增加成本的手段,支撑着机器人一半的能源系统。但由于成本原因,获得等离子球的途径相对较少。
因此,最常见的机器人是电球和冰球,而黑球和等离子球则比较少见。
所以在这种环境下,compile shock大致相当于hilt Strike+。
这是编译影响的主流理解,下一步是私有内容。
横向比较机器人系统中的其他检查卡,我们不难发现一个问题:除了快速检索之外,机器人的检查卡要想发挥出足够强的实际作用,还必须进行强化:
头脑冷静:强化前抽1,几乎不能作为检查;强化后画2,可作为检查的辅助手段。
超频:强化前抽2,强化后抽3,但前期副作用较大
散热片:强化前1个,强化后2个。在强化之前,是一种预防异能鬼的手段。强化之后,就具备了检查卡的属性。
快速搜索比白卡更难获得,因为它是蓝卡。
这时,编译冲击的优势就很明显了:一方面,编译冲击是一张白卡,比大多数蓝卡更容易获得。另一方面,编译冲击不需要加强。可以直接使用,这在等级较高且机器人定位已经紧张的情况下非常有价值。
有两个因素限制了编译的影响:球的类型和球的位置。
这两个因素可以直接合二为一:控球权。
例如:冰球机。除了冰球之外,牌组中的其他球只有电击+和融合+。很多人认为这套牌不适合编译冲击。
事实上,大多数情况并非如此。如果成本足够的话,完全可以采用其他的球制作和控球方式,将头上的球变成“电-冰-等离子”模式。这时候编译影响就可以作为未增强的快速检索了。
甚至可以做得更精确:如果有一张有一颗心的卡,那么你可以按照“(从左到右)等离子-冰-电”的顺序手动控制球。此时,打完万事一心,电击+又回到手上。打完电击+卸牌后,头上仍然有三个球并存。即使生产了另一个冰球(如Calm Head),头上仍然有三个冰球。如果此时你手上有递归,甚至可以将已经在最右边的等离子球恢复到最左边。
这就是黑球/推球机器人——控球的难度
控球不仅要控制自己球的顺序,还要合理分析形势,将球控制到对未来最有利的状态。这是机器人的【规划】方法之一。
但说实话,控制球是相当困难的。一方面,很多产球/控球方法难以掌握,需要加强。另一方面,控球的计算量确实太大,学习起来非常困难。
因此,很多人放弃了控球权,冲击力“退化”为剑柄击球。
但如果控球能力很强,则汇编冲击强度相当高,甚至在某些情况下不输给快速检索。
这就是我对编译冲击的理解。