杀戮尖塔机器学习单卡怎么样 杀戮尖塔机器学习单卡强度攻略

9158APP 0

《杀戮尖塔》的机器学习中单张卡牌的强度是很多玩家想知道的。 《杀戮尖塔》中的很多角色都有很多玩法,而且还有很多模组。游戏本身也有很多关卡,怪物也非常有难度。掌握了玩法之后,收益是非常高的。我们来看看Slay the Spire机器学习单卡实力攻略。

《杀戮尖塔》机器学习单卡评测指南

img_localize_1915e5d5b81adffc3efd23b1a509571a_522x345.png

稀有卡排名:17(最后)

评分:3.16

标准差:1.080

尖塔有一系列职业平行卡,例如形态卡(恶魔形态、幽灵形态、回声形态、天体形态)。在讨论机器学习之前,我们先对比一下这张卡对应的专业并行卡(残酷、必备工具、学习勉强可以归入这一类)。

它们的共同点是都是能力卡,基本效果都是每轮额外抽一张牌。有句话说,他们真正开始发挥抽额外牌的作用是在打完后的第二轮(他们打的这一轮因为抽这张牌而导致少抽一张牌,多抽牌的效果)下一轮与上一轮相同)少一张牌被抵消)。这是有一定道理的。这些卡在这个职业中的评价和定位一直不高,普遍处于中档水平。当然,对于玩持久战的套牌来说,这类牌也能减少一些鬼抽的概率,是套牌的润滑剂。

另外,我们还需要关注的是这些卡牌的附加价值,或者说是与这个职业的联动性。

残酷(战士):每轮损失1 血。这是放血战中的一种放血方法。它通常可以与撕裂、血换血、符文方块互动(虽然这些卡牌和遗物在游戏中不太受欢迎),并且失去的血液也可以通过初始遗物恢复,这非常符合战士的风格。

必备工具(猎人):每轮丢弃1 个。事实上,这是一个完全积极的影响。无论是战术家、本能反应、还是风筝,都能很好的互动,也符合盗贼的一些主流玩法。

研究(观看者):Insight 有自己的观众保留功能,相当于每轮额外抽1 并在回合中累积。结合控制现实,可以抽取2,但代价是更高的成本。

那么让我们回到机器学习。它没有额外的效果。只有自身能力卡的属性才能与机器人的雷暴和散热进行交互。但另一方面,散热器的能力系统根本不需要机器学习。有很多有用的能力。初创阶段,机器学习等延迟福利的卡牌价值很低,还消耗1点成本。而且散热片的存在让机器人很容易吹牌,机器学习抽1的存在很弱;启动完成后,机器人自身的查牌方式基本可以实现套牌循环,或者说已经达到了结束战斗的目的,机器学习就没有发挥的空间了。

机器学习升级后的固有属性在大多数情况下也是负面效果(瓶装散热片和多重雷暴+的少数情况除外)。作为一个高度依赖启动的职业,机器人启动阶段的每一次成本、每一次卡牌检查、每一张手牌都要经过精心计算。机器学习本身无法帮助启动(上面提到的延迟收益),会花费1点,并且会在第一轮占据一张卡。如果无法查看卡牌,就会成为鬼抽的原因,大大增加战斗损失。相信升级到0成本版本会给卡增加不少价值。

作为一张能力卡,集成到散热器系统中时,其本身的作用可以忽略不计。为什么不选择其他能发挥作用的能力卡(比如碎片),或者一些不消耗成本的能力卡来达到查卡的目的(比如残忍的自然)呢?

作为一张金卡,为什么不选择另外两张更有用、更能互补的金卡呢?

无特色、功能平庸、稀释金卡池,这些都让机器学习不被主流接受。