杀戮尖塔刮削单卡怎么样 杀戮尖塔刮削单卡强度攻略

9158APP 0

杀戮尖塔中单张卡牌的强度是很多玩家都想知道的。 《杀戮尖塔》中的许多角色都有多种玩法,并且有多种模组。游戏本身也有很多关卡,怪物也非常有难度。掌握了玩法之后,收益是非常高的。我们来看看《杀戮尖塔》中刮单卡的强度指南。

《杀戮尖塔》刮单卡评测指南

img_localize_df328f1a838df30594c6f2005807a0b4_203x277.png

刮,以1 费打7 (9) 张,抽3 (4) 张,并丢弃抽到的非0 费牌。

平均分3.07,标准差1.74,在蓝卡中排名倒数第三。

个人认为这是一张被严重低估的卡。它在审核期间收到了差评,因此尚未开发。老中医给了6分后,经过讨论,这张卡不断被开发,它的价值不断被认可。如果现在让我评分,我可能会给他7分或更高的高分(之前是4分)。这张卡评价不佳的原因大多是因为副作用。它刮虚空、刮一切、刮散热等等,让体验非常差。首先我们来分析一下这张卡的优点。通过3 (4) 的成本为1。抽取的牌量相当于几张公认的高效牌(快速检索、杂技)。偶然的伤害只是偶然的。只看正面效果,刮痧绝对是神卡。但丢弃抽到的非零牌的副作用真的是不可避免和不可接受的吗?我不这么认为。第一个是避免副作用的方法。下面是机器人的0费卡:电击+、双放+、光束射线、眼攻、核心加速、爪击、递归+、精简改良(?)蒸汽臂卫、递归+、冰冷、力量场(?)双能+、回收+、白噪音+、超光速、超频、搜索、裂变、重启。有许多成本为0 的无色卡牌。以下是牌组中出现频率稍高的几张:灵丹妙药、光明之剑、巧妙策略、净化、不耐烦、深呼吸、疯狂+、策略大师、预谋、暴力、秘密武器、秘术、预判甚至可以附加茧化和羽化。其中,电击+、双释放+、核心加速、双能量+、回收+、白噪音+、搜索、裂变、重启、剑术、巧计、净化、急躁、深呼吸、战略大师、秘密武器、秘密技术、远见都算机器人套牌中通用性较高的一张卡。当牌堆里有这些卡牌,刮擦正好击中这些卡牌时,副作用就能明显减少,也算是快速带伤取回。由于这些卡牌的用途非常广泛,基本上每个《伤心机器人》牌组都有几张这样的卡牌。只要有用的0成本卡的密度足够,这就是一个快速搜索。

然后说说这个副作用。在尖塔中随机丢弃几张卡牌会产生严重的副作用吗?我个人认为它非常小。尖塔内的甲板可以重复使用。成熟的套牌在启动阶段至少可以在三轮内第一次循环套牌,启动后每隔一到两轮循环一次。弃牌的成本是不参加这一轮套牌轮换的成本高吗?要知道,洗牌时沉到底的牌仍留在手中。这些卡牌少参与了一个周期。这里可以近似认为,出牌=沉到底,出牌的牌代替下沉的数量相同。底卡。从这个等价的角度来看,丢弃钥匙卡的最大成本在于启动阶段。有些牌需要在第一轮就打出来,丢弃它们(沉到底)会严重降低启动速度(比如散热)。但我们有一个通用的SL。第一轮循环SL不会一次增加很多操作。我个人认为是可以接受的。

这个弃牌效果能否转化为正向效果呢?答案是肯定的。

这里我们先讨论一下机器人检票、加费、手牌位置之间的交互。机器人查卡非常轻松,白卡冷头、编译、蓝卡快检索、超频、散热、单卡查卡、定期检查(能力检查除外)仅次于小偷;同时散热和黑色支撑,就像老虎一样,是一张可以在数万张卡中使用的神奇卡;它还具有独特的检索系统,全息、万物、搜索等。所以综上所述,可以认为机器人在查卡方面是世界上最好的。而机器人是四个职业中卸卡能力最弱的。战士用火焰和宽容复活了恶魔,而小偷则将杂技般的生存和其他奇特的丢弃物切碎。观者有先见之明。看看机器人,卸卡的唯一方法就是回收、刮擦、重启。因此,机器人手上满牌、查牌溢出是很常见的现象。当你的手牌卡位已满时,如果你想继续查牌,你必须先释放你的手牌卡位。由于机器人卸牌能力较弱,只能付出代价强行出牌。有时我们会陷入钱不够,还要查额外费用的恶性循环; —— 查询后手牌过多,无法查询额外费用; —— 需要付费清理手; —— 没有足够的钱来检查并发现额外费用。这时候每张需要收费才能打出的牌都和伤口没有什么区别。

解决这个问题的一般方法是调整牌组合适的费卡比。然而,机器人牌组太大,即使是比例合适的牌组也难免会出现局部卡牌溢出的情况。刮擦可以解决这个问题。查牌时,丢弃非零费用的牌,以释放手上的卡位。 0费用卡无需任何费用即可打出,相当于不占用你手中的卡位。而且机器人的直接加费卡成本为0(核心双回收裂变),所以可以认为急需的直接加费不会被丢弃。这样一来,你就可以腾出手上的卡槽,找到额外的费用,一举加快套牌循环,可以让套牌更加流畅。

循环中机器人加费功能的作用是为查牌提供费用,为打无用牌提供超额费用以释放手中的牌位,而刮牌则可以直接过牌并释放手中的牌位。手牌,使用刮牌的时机与加费类似。更适合手上还有其他牌的时候使用。刮刮还可以降低非零费卡的流通速度,提高零费卡的流通速度:废弃的非零费卡不参与本次循环。对于手中的0费牌,本轮洗牌牌库减少n。 n=非零费用牌的数量,可以显着降低牌组的平均成本。所以我认为抓取有部分加费卡的效果,可以看成是伪加费。

与快速搜索相比,两者并非简单的优劣之分,而是相辅相成。简单地从加快套牌周期的角度来说,抽牌数量是一样的。当绘制溢出时,我更喜欢使用抓取而不是快速检索。此时,刮擦对甲板周期的影响比快速检索更强。

简而言之,刮痧是一张可以加快牌组循环的卡牌。主要作用是加快牌组的循环,同时又不占用手中的卡位。它的定位是卡牌足够的牌组的润滑剂,具有加费、检索、查卡、卸卡等功能。卡牌的作用。当套牌的核心是0成本卡或者0成本卡的密度较高时使用它会更好。当牌组中有灵魂和记忆时,你也可以假装已经升级了灵魂和记忆。

抢时机:个人认为是一楼可以裸抢的卡牌,但需要敲到位才能给予双释放/电击(笔者习惯一楼在火堆上行走)级别。当我看到boss时,冲击/双释放之一通常已经被敲掉了。通过)。之所以有一层裸抓,并不是因为它很强,也不是因为它能有很好的过渡效果,而是因为第一层有一定的过渡效果(伤害比打击更强,而且可以电击/双放后加速)双打电击的频率大约相当于删除3张卡。)而且可以搭配的卡牌非常通用,间接导致通用性的增加卡的。简单来说,就是抓到了就不会亏本。

半成型后,如果牌组中有一定比例的0费用(预计最终牌组中至少占1/7)且预计能量不会溢出,则可以抽取。毕竟机器人溢出是很正常的事情。

游玩时机:第一轮只要不影响开局,后面几轮只要手上有其他卡牌都可以玩(单核卡组体验可能会稍差) ,当核心不在抽牌堆中时就可以玩,当然也可以刮掉弃牌)全息图恢复了.

联动卡牌:爪击、电击+、双释放+、核心加速、双能量+、回收+、递归+、姿态、白噪音+、搜索、裂变、重启、剑、巧计、净化、急躁、深呼吸、谋略大师、秘密武器、秘术、远见、灵体。当牌堆中有以上牌时,刮刮的位置就会增加。相反,当有刮牌时,这些牌的抢牌位置就会增加。同时,部分升级后的0费卡的敲击位置增加。

本身敲的位置不是很高,但是被动敲肯定不会亏。但同时,它也更多地利用了其他卡牌的优势。

温馨提示: 1、使用这张卡需要对卡组循环、机器人能量系统、操作系统有深入的了解。对于新手来说,这张卡要小心。

2、刮取可以提高能量机系统和其他适合当前卡组的0费卡的抓取位置,但并不意味着你可以随意抓取其他0费卡(指萌新无意识地拿0费卡)以便配合抓取)。