杀戮尖塔白噪音的单卡实力到底如何,是很多玩家都想知道的。 《杀戮尖塔》中的许多角色都有多种玩法,并且有多种模组。游戏本身也有很多关卡,怪物也非常有难度。掌握了玩法之后,收益是非常高的。下面我们就来看看《杀戮尖塔白噪音》的单卡实力指南。
《杀戮尖塔》白噪音单卡评测指南
白噪声
1/0费用技能卡,随机添加一张能力卡到手上,本轮消耗0能量。消耗。
这张卡总分109,有15人评分,平均分7.27,在蓝卡中排名第15。
它们与地狱之刃一起,东声西袭,与他山之石并称为“印加四小王”。
说到这种0能耗、随机插入特定卡的1费/0费卡,人们通常会想到“随机”、“帮助”、“梦想”等词语。这是一个非常正确的理解,毕竟卡牌效果中已经直接写了“随机”二字。
但这并不能解释为什么他的山石的捕获位置比其他三兄弟高很多,而白噪音的捕获位置也比剩下的两张牌高很多。
一种解释是,白噪音打印的能力卡是消耗卡,你可以选择不取其他山的石头。这两张卡绝对可以主动消耗。这个解释有道理。
另一种解释是:白噪音等山石可以实现一些梦想,比如白嫖回音、白嫖艾、别山妖火、别山核动力等等。这个解释也很有道理。
第一个解释没有切中要害,即“我为什么要拿这些牌?”
第二种解释虽然不够全面,但是触及根本,所以我个人比较认同第二种解释。
在《尖塔》中,选择一张卡牌必须有一个理由。例如,我们使用精简改进来提高套牌的输出,我们使用冲锋来提高套牌的防御和成本规划能力。
那么夺取“印加四小王”的目的是什么呢?
从“随机”二字我们就可以看出,这些卡牌的上限非常高,下限也非常低。当你绝望的时候,抓住一张印卡,或许就能在绝境中抓住生存的希望。那么,这三种卡牌中,哪一种最有可能在绝境中带来翻盘的希望呢?答案是显而易见的——能力卡。因此,在逆风游戏中,白噪音的定位明显高于地狱之刃和圣动西西。 (由于三选其一的特殊性,其他山的石头比同源的地狱之刃稳定得多,所以不属于“完全随机”,不纳入这方面的比较)
抛开“随机性”,寻找这些卡牌中稳定的部分并加以利用是否可行?当然有效。
例如,该类卡牌的稳定性因素包括:首次使用时印制卡牌费用为0,印制卡牌必须具有攻击/技能/能力。
那么在非逆风游戏中,抢这类牌的目的就很明显了。 ——增加了牌组中某种类型卡牌的密度(仍然排除其他山的石头。将其与其他三张放在一起只是为了整齐。)。那么这个意图有何意义呢?
对于战士来说,优秀的转场输出卡比比皆是,抓到哪一张都稳定,可以应急。另外,战士的主流打法是降低牌组中攻击卡的密度,在最短的时间内打出尽可能多的攻击卡。因此,地狱之刃“增加套牌中攻击卡密度”的效果是前后没有效果的。
对于猎人来说,虽然套牌的运作需要技能卡之间的协同作用,但是存在一个问题:猎人套牌的运作所需的技能卡是固定的,只有那几张,其他的只能阻碍发挥。这意味着猎人无法通过东西向进攻的“增加技能卡密度”获得稳定的收益。因此,猎人一般不会主动向东或向西进攻。
对于机器人来说,“增加卡组能力卡密度”可以直接转化为——雷暴和散热片作为收入。这两张卡的好处只与卡牌是否是能力卡有关,与卡牌是什么能力无关。换句话说:雷暴和散热器的好处随着套牌中能力卡的密度而增加。
因此,白噪音的位置捕捉高于其他两者还有一个原因:机器人可以“化不稳定为稳定”,减少白噪音不稳定因素的影响,让稳定因素在套牌中发挥作用。战士和猎人无法做到这一点,因此没有人能够抓住地狱之刃和他的敌人。例如:如果腐化只会燃烧攻击卡,那么有人可能会出于与白噪音相同的原因捕获地狱之刃。