《瘟疫公司》的游戏玩法非常简单。有关病毒和人类生存的问题在这款游戏中表现得淋漓尽致。这次我们就来看看《瘟疫公司》的一些剧情玩法,并从头给大家讲解一下。如果你想了解《瘟疫公司》怎么玩的话,可以和小编一起来看看吧!
瘟疫公司攻略大全
简单来说,就是选择传播病毒的国家或地区,成功感染人后,收集积分来进化病毒。进化方向有传播途径、症状表现、特殊能力三个方向可供选择。也就是说,玩家可以根据自己的喜好,在不同时间增强病毒的传染性、免疫力、致病性(这是我的理解)、杀伤力等。所有的行动都只是为了最终的目标。目的——“消灭全人类”服务。
在开始游戏之前,请花点时间检查一下游戏是否有历史记录。果然有存档记录,应该是之前的手机用户在游戏中途保存的。加载完游戏后,我发现游戏已经快结束了,基本上整个世界都被感染了。我点开世界信息,发现只有冰岛和新西兰两个岛国没有被感染。嗯,病毒应该已经在那里传播了,对吧?然而,在游戏中等待了几分钟和大约几个月后,游戏结束了,我输了。系统提示游戏以失败告终,因为最后一个宿主死亡,而地球上还有健康的人类。
首先,要达到“消灭”全人类的目的,前提是“感染”全人类。这是第一点。第二,如果选择在发达国家传播病毒,虽然发达国家对外交往频繁,但由于自身医疗条件良好,病毒很有可能一发现就被消灭。而如果选择欠发达国家甚至落后国家,即使他们的医疗水平很差,人民的卫生习惯也不好,但早期也会有大量的人被感染。但他们的对外交往程度不高(经济不发达、金融实力弱,导致基础设施不完善、交通落后),这会限制对外交往。而且国内感染人数过多,会引起周边国家的警惕。如果边界被关闭,则直接宣告游戏结束。第三,我得尽快想办法把病毒传播到岛国。
好了,想好了,我们就正式开始游戏吧。
病毒最初的“落脚点”(被命名为魔鬼)选择在印度,原因如下: 1、人口多且密集,有利于病毒的爆发性传播; 2、气候温暖有利于病毒滋生繁殖; 3、整体公共卫生观念不够强烈,毕竟是喝恒河水的民族; 4、在发展中国家中,印度的发展水平被认为高于平均水平,基础设施完善,交通也相对发达。瘟疫一旦爆发,将从海、陆、空三个方向有利于对外关系。传播; 5、该国自建国以来一直关注领土问题。它对我国边缘地区有不择手段的想法,不时进行挑衅。
果然,瘟疫蔓延后,感染人数迅速增加。但很快,我就“后悔”了。因为最先被感染的两个邻国是巴基斯坦和中国。虽然是游戏,但心里还是有些愧疚。那么,下一波浪潮就是东南亚。为了尽快传播到海外,我进化了通过空气和水传播的能力(我忘记了这个菜单)。这将有助于分别提高病毒在飞机和船舶上的生存能力。果然,很快,南美洲和北美洲就出现了流行病。哦,对了,在这里告诉大家,为了不让病毒被重视,我前期只进化了它的传染性,并没有进化出它的杀伤力。俗话说,欲发财,先扩大其感染范围。
这时我又发现了一个问题:美国很多人都被感染了,但加拿大却没有一个。是因为它的边界封锁得太严了吗?我看了一眼,发现目前没有任何封锁。哦,我突然意识到加拿大纬度高,而且很冷。所以,我进化了病毒适应极端天气的能力。加拿大、格陵兰岛、冰岛等国家或地区也受到感染。这时系统提示,世界上已经没有健康人了。
下一步开始进化病毒的杀伤力。距离游戏开始已经快10个月了。病毒的杀伤力增加之后,人类会死多久我就不说了。
我们来谈谈人类的最后时刻。首先,中国没能成为最后一个幸存的国家。这件事让我很受伤。我一直对中国政府应对重大灾难的能力充满信心,但没想到游戏实际上会比印度更早灭亡。英国游戏设计师对中国人有偏见吗?还是印度人喝了太多的恒河水?体内也有很多抗体,生病了还不容易死?
五个常任理事国中只剩下英国和俄罗斯。不愧是战斗民族,他们还真能扛得住。因为英国在药物研发上投入的资金最多,所以我感觉受到了很大的威胁,所以我有针对性地进化了某些技能(具体技能我忘记了)。我当时想,这就是病毒的进化过程,而且是在潮湿的环境中。人们更有可能在空气中死亡。毕竟是温带海洋性气候,所以英国就灭亡了。英格兰沦陷后,西班牙也很快消失了。
还在研发药物的发达国家就只有老毛子了。其余的都是小国、不太知名的国家。其中,我最欣赏的是一个叫安哥拉的国家。作为最不发达国家之一,它实际上自始至终尽最大努力投入医疗项目的推进,哪怕一年只投入几千美元。也不要放弃(过去几个月降到几百美元)。实在是令人佩服。
俄罗斯灭亡后,安哥拉成为这场比赛中最后一个依然顽强运转的国家。此时,其他国家要么灭亡,要么陷入无政府崩溃状态。啧,非洲兄弟真好。
最终,安哥拉政府也垮台了。又过了两个月,人类全部灭亡,比赛胜利结束。而时间已经过去了整整三十个月,也就是两年多一点。
如果人类社会真有这样的病毒爆发蔓延,我可以采取什么预防措施?勤洗手、戴口罩、尽量避免去人多的地方?那么,采取上述措施后,我还能存活多久呢?想想就觉得有点害怕。
人类作为生命体,仍然是脆弱的。